手把手教你画《蛋仔派对》太空狗:从线条到上色全拆解
凌晨3点刷到游戏里的太空狗皮肤,突然手痒想画同人——这玩意儿看着简单,真动笔才发现圆滚滚的蛋仔身体配上机械狗耳朵的设定藏着不少细节。折腾了五六个版本后,总算摸清门道,现在把踩过的坑和技巧全倒出来。
一、准备阶段:别急着下笔
翻遍游戏内建模和官方美术集(2023年出版的《蛋仔派对艺术设定集》第87页有原画),发现太空狗有3个核心特征:
- 蛋型基底:比普通蛋仔多出15%的横向膨胀感
- 不对称机械耳:左耳是正常狗耳,右耳装着弹簧机械结构
- 星空渐变:官方色值表显示用了#4B0082到#1E90FF的过渡
工具 | 推荐选择 | 避坑提示 |
纸张/画布 | 300g水彩纸或数位板 | 普通A4纸画渐变会晕色 |
勾线笔 | 0.3mm针管笔 | 太粗的笔会吃掉机械细节 |
二、起型:先画个土豆?
新手最容易犯的错误就是直接画椭圆——太空狗的轮廓其实是上窄下宽的变异椭圆。我的土方法是:
- 画个土豆形状的辅助线(对,就是菜市场那种不规则椭圆)
- 在1/3高度处加横线,这是机械颈环的位置
- 底部擦出15°左右的切角,要留出太空靴的安装面
昨天试了用圆规先画标准椭圆再修改,结果改到崩溃...还是直接手绘草图更有效率。
2.1 机械耳绘制诀窍
右耳的弹簧结构拆解开来其实是:
- 3个直径递减的钛合金环(游戏里会反光)
- 每组弹簧线圈间隔2mm最协调
- 左耳狗毛要画出被头盔压扁的痕迹
三、上色:星空渐变实操
调色时发现个邪门现象:游戏实际渲染比原画明度高20%,可能是为了适配移动端屏幕。建议:
- 先用#1E90FF铺满整个蛋型
- 从右下角开始叠加#4B0082
- 用湿画法在交界处晕染(数位板用水彩笔刷)
凌晨四点那版就是渐变方向画反了,结果像被泼了蓝墨水...记得观察游戏里光源在左上角。
3.1 金属质感处理
颈环的金属部分要留出高光带:
区域 | 色值 | 笔触方向 |
高光 | #FFFFFF 70%透明度 | 弧形排线 |
暗部 | #2F4F4F | 交叉排线 |
四、细节:让官方美术都点赞的邪道技巧
经过反复比对游戏截图,发现两个容易忽略的细节:
- 太空狗面罩有0.5mm宽的呼吸灯带,用荧光笔轻扫效果最佳
- 脚底推进器要画出半透明的离子尾焰,淡紫色比纯白更真实
画到第七版时才注意到,右耳机械结构里藏着极小的小狗爪印花——这彩蛋级别的细节难怪早期版本总觉得缺了点什么。
咖啡已经续到第四杯,窗外鸟都叫了。最后检查下太空狗的眼睛:虹膜要带星云状的放射纹,瞳孔其实是六边形而不是圆形。把笔一扔,该去补觉了——下次或许该试试画它的火箭背包?
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