不会画画的普通人怎么搞定蛋仔派对简图?
凌晨2点23分,第N次修改甲方需求的间隙刷到个蛋仔图,突然就想写这个。反正明天也是要交稿的,不如先把憋了好久的游戏简图教程吐出来——这玩意儿真没网上传的那么玄乎,我这种手残党都能半小时出图。
准备阶段:别急着打开绘图软件
上次帮表妹做生日派对图,她直接甩给我个空白PSD文件,结果发现连蛋仔的官方色号都没查。所以现在学乖了,先把这些破事理清楚:
- 官方设定手册(游戏内截屏也行)
- 色卡:杏黄#FFD166、浅粉#FF9A8B这些常用色
- 便利贴(用来随手记尺寸比例)
工具类型 | 具体推荐 | 手残友好度 |
专业软件 | PS/AI | ★★☆ |
在线工具 | Canva/稿定设计 | ★★★★ |
手机APP | Procreate/画世界 | ★★★☆ |
实测偷懒技巧
上周用Canva做活动图时发现的骚操作:直接搜"蛋仔模板",把现成的素材拖进画布改颜色,比从零开始画椭圆快三倍。不过要注意商用版权问题,别学某些淘宝卖家直接盗图。
绘制核心:把圆滚滚的蛋仔拆解成几何图形
凌晨3点的咖啡凉了,但画蛋仔的热情突然上来。其实所有角色都能拆成:
- 主体:上下略扁的椭圆(不是正圆!)
- 四肢:圆柱体+圆球关节
- 五官:用20%透明度的黑色画阴影
突然想起去年给侄女画的失败案例——把眼睛画太大导致像恐怖片娃娃。后来发现游戏里实际比例是:
部位 | 占头部比例 | 常见错误 |
眼睛 | 1/6宽度 | 画成1/3变惊悚脸 |
嘴巴 | 1/8宽度 | 线条太硬像反派 |
让简图活过来的小细节
四点零八分,窗外有野猫在叫。这时候最适合加那些让甲方哇塞的细节:
- 在蛋仔底部加5px羽化的阴影
- 腮红用径向渐变从粉到透明
- 高光点永远在左上角(游戏内光源逻辑)
派对场景:用分层制造空间感
上次帮大学社团做海报被吐槽"像贴纸开会",后来发现关键是要分:
- 前景:主角色+主要道具
- 中景:其他玩家/装饰物
- 背景:用浅色块制造景深
突然发现冰箱里还有半瓶可乐,边喝边写这个实用技巧:把中景元素透明度调到70%,立马就有游戏里那种朦胧感。背景的彩色气球千万别实色填充,用半透明水彩笔刷随便抹几下反而更自然。
避免素材堆砌的笨办法
照着游戏加载界面数过,官方设计平均每屏就3-5个视觉焦点。所以别学我去年那个丑到爆的万圣节图——塞了二十几个南瓜灯还被说像素材网站广告。
实操案例:生日派对主题图
咖啡因过量导致手抖,但正好演示真实作画过程:
- 先用浅杏色画个被压扁的椭圆
- 按住Shift键画正圆当眼睛(别徒手!)
- 用钢笔工具勾个波浪形生日帽
- 按住Alt键复制三个缩小版当背景装饰
啊对了,刚才试出来的小技巧:画礼物盒时用键盘方向键微调位置,比鼠标拖动精准十倍。线稿阶段别纠结完美度,反正最后都要用8px羽化的橡皮擦修边缘。
天快亮了,最后检查下色相饱和度。游戏用色有个特点——明度普遍偏高,把那个难看的深红色气球调亮两度,瞬间就有内味了。打印机开始响动,隔壁室友养的鹦鹉突然学舌说了句"蛋仔好丑",可能是在评价我刚保存的PSD文件。
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