在迷你世界里造个会爆炸的模型,这事到底靠不靠谱?
凌晨两点半,我第N次被游戏里的爆炸声炸醒——别误会,不是恐怖袭击,是我在迷你世界里测试刚做的TNT模型又双叒失败了。看着满地狼藉的像素方块,突然想和你们聊聊这个让无数玩家头秃的话题:怎么在沙盒游戏里做出既安全又带感的可爆炸模型?
一、先搞明白游戏里的爆炸机制
去年有个萌新在论坛发帖问"为什么我的炸药包炸不穿泥土块",结果被群嘲了三天三夜。其实真不怪他,迷你世界的物理引擎和现实完全不是一码事。
- 爆炸范围是固定的:普通TNT影响半径5格,点燃后会有3秒延迟
- 破坏力分等级:黑曜石炸不动,但玻璃会碎成渣
- 连锁反应很玄学:有时候隔两格的TNT会被引爆,有时候贴着脸炸都没事
材料 | 抗爆等级 | 爆炸效果 |
泥土 | 1星 | 直接消失 |
石头 | 3星 | 变成碎石 |
铁块 | 5星 | 轻微裂纹 |
二、那些年我们踩过的坑
说个丢人的事:我第一次做飞机模型时,把推进器装在机舱里,结果刚起飞就炸得连我妈都不认识。后来才懂这些门道:
1. 能量源别乱放
TNT就像青春期的小孩,稍微受点刺激就爆给你看。有次我手滑把打火石放在电路旁边,整个地下基地瞬间升天——现在想想还肉疼。
2. 结构强度要计算
参考《沙盒游戏建筑力学》里的数据,建议爆炸物周围至少留出3格缓冲带。上次见个老哥非要把炸药塞进1格厚的墙里,结果炸出来的洞比他的钱包还空。
三、亲测好用的爆破方案
经过37次重建、82次爆炸和1次差点被室友赶出门的惨痛经历,我总结出几个保命配方:
- 遥控炸弹套装:压力板+延迟电路+TNT,记得把电路藏在地板下
- 烟花模拟爆炸:用彩色羊毛当火焰,配合音效块效果拔群
- 安全训练场:先用1:100模型测试,别像我第一次就在主城搞爆破
现在我的秘密基地里有面"光荣墙",专门展示各种炸失败的残骸。最壮观的是那个本该是火箭的金属架子,炸完后活像被雷劈过的烧烤架。
四、关于爆炸的艺术性
凌晨三点二十,咖啡已经喝到第四杯。突然发现爆炸最美的不是破坏瞬间,而是漫天飞舞的方块像慢动作般散开的样子。有次特意用彩色玻璃做实验,炸出来的碎片雨在月光下美得不像话。
记得在《虚拟物理模拟指南》里看过,调整爆炸角度可以控制碎片轨迹。我最近沉迷用不同材质的方块组合爆破效果,比如铁块+玻璃的混合结构,炸开时会有先崩后散的戏剧性。
窗外鸟开始叫了,屏幕上的半成品坦克模型还在等我调整引信位置。说真的,在游戏里搞爆破可比现实安全多了——至少不用写检讨书,顶多被系统警告两句。要是你也试过在迷你世界玩爆炸艺术,大概会懂这种痛并快乐着的感觉。
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