“若梦”到底抄没抄“阴阳师”?这事儿咱得掰扯清楚

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凌晨2点半,咖啡杯见底了,知乎上那个“若梦抄袭阴阳师”的问题还在我脑子里打转。作为一个玩了6年阴阳师、最近又被朋友安利若梦的老玩家,这事儿不整明白今晚是别想睡了。

先给急脾气的朋友划重点

  • 美术风格:若梦的唐风元素确实和阴阳师有相似处,但细看笔触和配色差异明显
  • 战斗系统:都是回合制不假,但若梦加了时辰系统这个新玩法
  • 式神/梦灵设定:SSR分级模式常见,具体角色设计没发现雷同

美术风格到底像不像?

半夜翻出手机对比截图,发现争议主要在三个方面:

对比项 阴阳师 若梦
主色调 低饱和度和风 高饱和度唐彩
角色眼型 细长丹凤眼 圆眼+下垂眼
服饰纹理 樱花、流水纹 宝相花、卷草纹

说实话第一次打开若梦时我也恍惚过,但玩到第三章就发现:阴阳师是带着物哀美的京都夜色,若梦更像大明宫的上元灯会。就像不能因为都用毛笔就说颜真卿抄了王羲之对吧?

那些被说“复制粘贴”的细节

知乎点赞最高的对比图里,有个特别唬人的“证据”:两个游戏里的灯笼元素。我特意数了数:

  • 阴阳师的提灯有6根骨架,蒙的是和纸
  • 若梦的宫灯8根骨架,用的却是绢布

玩法系统的罗生门

凌晨3点20分,隔壁邻居的猫开始叫了。最让我头大的是战斗系统的争议——

都用的“回合制+技能鬼火”这个没跑,但若梦那个子丑寅卯时辰系统真是没见过。简单说就是:

  • 寅时(3-5点)攻击力+15%
  • 午时(11-13点)治疗效果提升
  • 我试过在戌时(晚上7-9点)打BOSS,结果触发特殊剧情

这设计你说它鸡肋可以,说抄袭就牵强了。就像不能因为都用电就说特斯拉抄袭爱迪生是不是?

若梦是抄袭阴阳师的吗知乎

式神和梦灵的“撞衫”疑云

刷到第17个相关帖子时,发现有人列了个“抄袭角色清单”:

阴阳师 若梦 相似度
酒吞童子 醉仙 都是红发+酒壶(但醉仙有葫芦法器)
彼岸花 黄泉引 都操纵花朵(但后者是曼陀罗不是彼岸花)

凌晨4点的脑子已经不太转了,但还能想起来《山海经》里早就有红发鬼怪的记载。要说借鉴传统文化元素,那大家都算“抄”老祖宗的。

抽卡机制的文字游戏

若梦是抄袭阴阳师的吗知乎

SSR/N/R的分级方式确实像,但若梦的“梦缘值”保底系统比阴阳师当年的机制良心多了——抽50次没SSR就必出,这个真没得黑。

法律层面怎么说

查资料时发现个冷知识:游戏玩法不受著作权保护(参考2020年《游戏司法保护白皮书》)。也就是说只要若梦没直接复制阴阳师的代码、原画或者剧情文本,法律上很难认定抄袭。

咖啡因过量导致手抖,不小心把参考文献打翻了。记得《电子游戏著作权保护案例集》里有个判例:某游戏因角色技能描述95%雷同被判侵权,但若梦目前没发现这种情况。

玩家体验的微妙差异

作为双修玩家说句公道话:

  • 阴阳师的结界突破更考验策略
  • 若梦的“梦境重构”玩法允许自定义关卡
  • 剧情方面,阴阳师偏群像剧,若梦是单主角成长线

窗外天有点泛白了,突然想到个比喻:阴阳师像精心装帧的浮世绘画册,若梦更像可以随手涂鸦的唐风手账。要说谁更好玩?这个真得看个人口味。

键盘上落了点饼干渣,该收拾收拾准备睡了。最后唠叨句:与其纠结抄不抄,不如两个都玩玩看?反正我明天...啊不,今天下午还要继续肝若梦的新活动呢。

若梦是抄袭阴阳师的吗知乎

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