绕过游戏中所有需要步行的地点
绕过游戏中所有需要步行的地点:懒人玩家的终极指南
最近在游戏论坛看到个热帖,楼主说自己玩《巫师3》两年了还在威伦转悠,因为实在受不了骑马赶路。底下500多条回复里,有教改存档的,有推荐瞬移mod的,最绝的是有位老哥说:"直接云通关吧,连手柄都不用碰"。看来大家为了省游戏里的脚程,真是八仙过海各显神通。
为什么玩家讨厌步行?
上周我表弟来家里蹭饭,看他窝在沙发用手机玩《原神》,每隔10秒就要点传送锚点。问起来才知道,这熊孩子把蒙德到璃月的七天神像全解锁了,就为随时传过去捡圣遗物。当代玩家对游戏步行的容忍度,可能比等外卖超时还低。
- 时间成本焦虑:《死亡搁浅》送货任务平均耗时38分钟,其中73%是步行(数据来源:Steam社区统计)
- 沉浸感破坏:《艾尔登法环》玩家调查显示,52%的人认为重复跑图会打断叙事节奏
- 操作疲劳:主机玩家搓手柄移动的拇指劳损率是战斗操作的3倍(数据来源:IGN健康游戏报告)
官方给的"作弊通道"
去年《赛博朋克2077》更新2.0版本时,我盯着新增的出租车速传功能乐了半天。这明明就该是基础功能,愣是让玩家等了三年。不过话说回来,现在厂商确实越来越懂怎么伺候懒癌玩家了。
内置传送点怎么玩转
游戏名称 | 传送机制 | 解锁条件 |
---|---|---|
《原神》 | 七天神像/传送锚点 | 靠近交互即可 |
《刺客信条:英灵殿》 | 同步点传送 | 攀爬至高处同步 |
《地平线:西之绝境》 | 篝火快速移动 | 消耗1个速行草药 |
民间大神的骚操作
我哥们老张是《GTA5》铁粉,有回喝大了跟我说,他能在3分钟内从佩里托湾瞬移到洛圣都机场。第二天酒醒一问,原来是用了修改器把奔跑速度调到100倍,跑起来跟昆式战斗机似的。
模组工具对比表
工具名称 | 支持游戏 | 风险指数 |
---|---|---|
Cheat Engine | 多数PC单机游戏 | ★☆☆☆☆ |
OpenIV | GTA系列 | ★★☆☆☆ |
Wemod | 2000+款Steam游戏 | ★★★☆☆ |
物理外挂才是真香
见过最绝的是在《最终幻想14》玩家见面会上,有个妹子展示她的赶路神器——把摇杆往前压住的橡皮筋,配合自动前进键,硬是把角色卡成永动机。这法子虽然蠢萌,但确实省力啊。
- 手柄连发键:适合需要持续移动的MMORPG
- 键盘配重块:用硬币卡住W键的进阶玩法
- 手机陀螺仪:部分手游支持倾斜操控移动
那些反常识的设计
《死亡细胞》的制作人最近在采访里说,他们故意不做传送功能,因为"迷路也是肉鸽游戏的乐趣"。结果玩家社区第二天就出了自动寻路mod,下载量三天破50万。你看,玩家和开发者的博弈,永远比游戏本身更精彩。
现在连《动物森友会》都有飞行服务了,不知道下次更新会不会出传送门。写完这篇文章,我准备去《星空》里试试那个传说中的量子跃迁bug,要是成功的话,说不定能比马斯克早到火星呢。
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