第五人格眼瞎的角色是谁
第五人格里那些"眼神不太好"的角色,真不是玩家瞎吐槽
凌晨三点半,我第N次被队友的盲女撞翻木板时,突然意识到——这游戏里"眼瞎"的角色还真不少!不是玩家刻薄,而是官方设定里就藏着不少视力障碍的彩蛋。今天就带大家扒一扒这些角色的特殊设定,看完你可能都想给他们配副眼镜(虽然游戏里并没有这个道具)。
真·视力障碍组
先说实锤有视觉缺陷的几位,他们的档案里白纸黑字写着呢:
- 盲女·海伦娜:这都不用猜,角色名就自曝了。官方设定是7岁失明,靠声波定位的设定让她的视角永远带着毛玻璃效果
- 守墓人·安德鲁:仔细看他眼睛特写会发现瞳孔浑浊,推演故事里提到"视力逐渐模糊",挖坟时经常把铁锹砸自己脚上
- 孽蜥·卢基诺:变异后的竖瞳对静止物体识别率极低,所以追人时总撞墙(真不是菜)
角色 | 视力缺陷类型 | 游戏内表现 |
盲女 | 全盲 | 视野范围缩小70% |
守墓人 | 重度近视+夜盲 | 翻窗速度降低15% |
孽蜥 | 动态视力障碍 | 跳跃落地后有0.5秒僵直 |
疑似近视老花组
这些角色没明说视力差,但行为举止处处透着不对劲:
机械师·特蕾西
每次修机都恨不得把脸贴到密码机上,傀儡操作精度随距离急剧下降。有玩家测试过,超过20米她的傀儡就会开始鬼畜抽搐——这绝对不只是技术问题。
红蝶·美智子
般若相形态下移动速度暴涨,但转向时经常卡模型。日本玩家发现她的技能描述里有"视线模糊时更容易触发刹那生灭",合着美人飞着飞着就找不着北了。
玄学视力组
接下来这几位属于"薛定谔的眼瞎"——时灵时不灵:
- 祭司·菲欧娜:能精准穿越十万八千里外的门之钥,但经常对着空气打洞(参考2021年冬季赛名场面)
- 蜘蛛·瓦尔莱塔:八只眼睛的视野覆盖率理论上该是400%,实战中却总漏看脚下夹子
- 疯眼·巴尔克:控制台看得见全图,本体找开关时像在摸瞎子过河
最绝的是鹿头·班恩,钩子准起来能隔墙预判,水起来连模型都钩空气。玩家间流传着"鹿头视力与玩家血压成反比"的玄学公式,据说是某个程序员在团建喝醉后写的判定代码...
为什么要有"眼瞎"设定?
翻了下《第五人格角色设计手札》才发现,这些设定藏着三层心思:
- 平衡性:用视觉限制克制超模技能(说的就是你,博士)
- 代入感:视力障碍带来的操作难度,反而让角色更真实
- 叙事彩蛋:守墓人逐渐失明的设定,暗喻着他埋葬的不仅是尸体
现在想想,用盲女溜鬼三台机时,那种"全世界都是马赛克但我还能秀"的体验,确实比开全图挂刺激多了。虽然昨天排位赛我的盲女把地窖当成柜子钻了进去...算了,就当给对手增加游戏体验吧。
咖啡已经见底了,最后分享个冷知识:游戏里所有角色的瞳孔高光都在右上方——因为开发组觉得这样看起来更"像在仰望希望"。至于他们到底看没看清希望...谁知道呢,反正我玩监管者时经常把树影看成逃生者。
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