《战锤:战争黎明》种族特色与策略
《战锤:战争黎明》种族特色与策略:老玩家的战术笔记
周末和朋友联机打《战争黎明》时,他突然问我:"你说灵族和星际战士到底差在哪?"这问题让我想起刚入坑那会儿,总在种族选择界面纠结半小时的糗事。今天咱们就来唠唠各族的门道,说不定下回开黑能用上。
星际战士:钢铁洪流的艺术
特色:重甲与火力压制
这帮穿着动力装甲的大家伙走起路来地板都在震。战术无畏机甲往路口一蹲,配合重爆弹枪小队的火力网,妥妥的人形路障。记得有次3v3地图,我用四队突击星际战士空降偷家,直接把对面指挥官堵在出生点。
核心策略:资源闪电战
- 前5分钟必须拿下两个资源点
- 第二本直接出兰德速攻艇抢视野
- 重型武器小组优先升穿甲弹
灵族:致命舞蹈家
特色:速度即真理
他们的喷气摩托比快递小哥还快,有次我狂嚎女妖冲进敌阵自爆,瞬间清掉三队步兵。但脆皮是硬伤,上次被兽人砍砍小子贴脸,两秒就团灭。
核心策略:游击三原则
- 永远保持移动状态
- 能量节点优先升速度祭坛
- 用幽魂战士当人肉地雷
种族 | 核心单位 | 战术风格 | 优势地图 |
星际战士 | 战术无畏机甲 | 阵地推进 | 城市巷战 |
灵族 | 喷气摩托小队 | 闪电游击 | 开阔平原 |
兽人:waaagh!就是莽
上次用搞毛机甲拆家是真的爽,虽然最后被帝国卫队的炮火集火带走。这族特别吃操作节奏,砍砍小子要卡着waaagh能量条冲锋,晚了就是送菜。
暴徒经济学
- 用屁精苦工当移动血包
- 第一辆战斗卡车必须改装喷火器
- 攒够1500废料直接空投史古革
混沌军团:邪神の赠礼
玩过恐虐狂战士才知道什么叫暴力美学,虽然经常打着打着就失控。建议新人先练瘟疫战士,血厚容错率高。上次在泰伦虫巢地图用毒雾封路,活活耗死两队星际战士。
堕落时间表
- 5分钟前必须腐蚀一个资源点
- 优先升级混沌祭坛的腐蚀范围
- 恶魔引擎要配合噪音战士的声波干扰
帝国卫队:人海的艺术
记得第一次用石化蜥蜴自行火炮覆盖射击,直接把对面基地犁成月球表面。但遇到灵族高速单位就头疼,后来学会用哨兵机甲当诱饵,勾引敌人进火力网。
炮灰兵法
- 步兵班永远保持三队以上
- 指挥车要带政委防士气崩溃
- 资源优先升重武器平台
亡灵族:钢铁洪流
有次用死灵武士复活流硬是把1小时局拖到平局。但碰到灵能单位就吃瘪,后来发现墓碑方尖碑能削弱敌人灵能抗性,立马真香。
不朽方程式
- 前期用甲虫群骚扰资源点
- 墓地必须建在能量节点附近
- 亡灵法师优先学群体复活
键盘上的W键已经磨得发亮,窗外天色渐暗。泡面凉了又热,战术本上密密麻麻记着各族弱点——这大概就是战争黎明玩家的日常吧。
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