王者荣耀里到底有没有闪避属性?老玩家熬夜给你唠明白

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凌晨两点半,手机屏幕的光打在脸上,我又输了一把排位。对面孙尚香最后一枪明明看着打歪了,结果系统判定命中,气得我猛捶枕头。突然想到个问题:这游戏到底有没有闪避机制?干脆爬起来查资料,把这事儿彻底整明白。

先说结论:现在版本确实没有

翻遍2023年最新装备属性和英雄技能描述,可以确定当前正式服不存在传统意义上的闪避属性。但别急着关页面,这事儿特别有意思——就像发现女朋友昨天说的"随便"其实有二十层含义。

为什么大家总觉得能躲伤害?

  • 视觉误差: 技能特效和实际判定范围经常不一致,比如钟馗的钩子看着能躲开,其实系统已经算你中招了
  • 位移残影: 韩信三段跳的时候会有短暂无敌帧,但这是技能特性不是闪避
  • 网络延迟: 你看到子弹飞过来时,服务器可能早0.5秒就判定命中了

历史上的闪避装:那些年我们追过的玄学

老玩家应该记得,2016年还真有过带闪避的装备。当时影忍之足的被动写着"普攻伤害格挡15%",配合纯净苍穹的主动技能,确实能打出类似闪避的效果。但后来策划觉得这属性太看脸,S9赛季就彻底移除了。

王者荣耀里有闪避属性么

装备名称 闪避效果 存在时间
旧版影忍之足 15%普攻格挡 2015-2017
纯净苍穹(初代) 主动开启50%减伤 2016-2018

策划为什么砍掉闪避?

有次看策划直播说过这事:"团战关键时刻靠运气躲技能,对认真操作的玩家不公平"。想想也是,你韩信秀了半天连招,结果对面后羿闭着眼A出三连暴击还带闪避,这谁顶得住啊。

当代替代方案:这些机制比闪避实在

虽然没纯随机闪避,但游戏里有更科学的减伤方式:

  • 免伤机制: 项羽被动低于30%血时自带40%减伤
  • 无敌帧: 李白的二技能边缘、貂蝉二技能瞬间
  • 护盾抵消: 张飞开大那个比血条还厚的盾
  • 物理格挡: 新版影忍之足固定减伤90点

拿我自己举例,玩吕布时特别爱出纯净苍穹,虽然没了闪避,但主动技能开启期间50%减伤,跳大进场时比赌运气靠谱多了。

那些以假乱真的"伪闪避"时刻

最后分享几个容易误会的场景:

  • 宫本武藏一技能剑气可以挡飞行物,但必须正对弹道
  • 公孙离的纸伞位移时本体还在原位置,看着像闪避其实是换位
  • 瑶附身瞬间有短暂无敌,经常被误认为是闪避了塔伤

写着写着天都亮了,楼下早餐铺开始炸油条。突然想到昨天那把,可能真是网络延迟问题。算了,洗把脸吃个早饭,等会上线试试新研究的减伤流夏侯惇——至少这比玄学闪避靠谱多了。

王者荣耀里有闪避属性么

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