绝地求生AI到底有没有入口?这事儿得掰开了说
凌晨三点,我第N次在Steam社区看到有人问"绝地求生的AI入口在哪",泡面汤都凉了才想明白——大伙儿可能被那些"AI训练场"的营销号带跑偏了。这事儿就像在火锅店找法餐,方向压根不对。
先说结论:PUBG压根没开放AI对战入口
翻遍12个版本的更新日志,从2017年Early Access到现在的2.8版本,蓝洞从没正式推出过"玩家VS AI"模式。去年在开发者问答里,技术总监明确说过:"战术竞技游戏的AI开发难度远超MOBA,目前资源都集中在反作弊系统"。
时间节点 | 相关动态 |
2021.03 | 训练场加入固定路线机器人 |
2022.11 | 创意工坊出现第三方AI模组 |
2023.06 | 社区经理否认开发PVE模式 |
那训练场的机器人算AI吗?
严格来说,那些沿着固定路线散步的人机,连《超级马里奥》的板栗仔都不如。我实测过,站在它们面前跳舞都不会改变行进路线,这水平还不如2005年《FEAR》里的敌人。
为什么你们总觉得有AI入口?
这事儿得怪三种人:
- 营销号标题党:"五分钟找到PUBG隐藏AI"这种视频,点进去全是训练场
- 民间MOD作者:确实有人用UE4工具做了第三方AI,但需要破解游戏文件
- 新手误判:遇到挂机玩家或萌新,真以为在打AI
上周我亲眼看见个主播,把创意工坊的Bot Lobby模组说成官方功能,弹幕当场就炸了。这种误解就像把超市试吃当成免费自助餐。
第三方AI模组靠谱吗?
风险清单比萨莉亚的菜单还长:
- 100%触发VAC反作弊检测
- 可能导致账号永久封禁
- 稳定性还不如Windows98
有个做模组的老哥跟我说,他们用的还是2019年泄露的行为树系统,连攀爬动作都识别不了。你花三小时装好,AI可能卡在厕所里转圈。
未来会有官方AI吗?
参考《CS2》的Premier模式,要实现战术竞技AI至少面临三大难关:
- 8000×8000超大地图的路径计算
- 空投/毒圈等动态事件的应对逻辑
- 载具与建筑的多层交互
Epic Games去年在GDC分享过《堡垒之夜》AI方案,光训练神经网络就烧了400万美元服务器费用。现在PUBG同时在线人数刚回春,估计暂时顾不上这头。
不过有个趣闻:测试服里出现过AI观战系统,能自动生成击杀集锦。有数据挖掘者发现代码里藏着"AI_Difficulty_Adjust"参数,可能在做技术储备。
真想练枪怎么办?
别折腾AI了,试试这些土办法:
- 进亚服单人四排,大概率遇到人机局
- 凌晨匹配沙漠图,真人玩家比AI还呆
- 创意工坊的"Aim Lab"地图比任何AI都好使
我认识个东南亚选手,专门在雨林图蹲挂机玩家当移动靶,后来成了东南亚第一VSS。这故事告诉我们: PUBG里最像AI的,永远是真人玩家。
窗外鸟都叫了,泡面盒子在桌上散发着最后一点余温。突然想起2018年那个著名的愚人节玩笑,蓝洞说要出僵尸模式,结果只是给玩家发了个平底锅皮肤。或许有天我们真能看到PUBG的AI入口,但肯定不是今天。
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