第五人格逆牢九门监管者:当老屠夫们集体破防时发生了什么
凌晨三点半,我盯着手机屏幕里又一次被三跑的对局记录,突然理解了为什么贴吧老哥说"逆牢九门是网易给监管者的集体处刑"——这玩意儿简直是把屠夫玩家按在地上摩擦还得问一句"您脸疼吗"。
一、什么是逆牢九门?
简单来说就是九种全新机制同时砸进永眠镇地图,包括但不限于:
- 会自己移动的密码机(追着修机可太草了)
- 随机刷新的传送门(闪现撞墙名场面+1)
- 必须用特定姿势才能打开的柜子(我亲眼见过红夫人对着柜子跳了半分钟芭蕾)
根据第五人格2023夏季版本数据报告,该模式上线首周监管者胜率暴跌至29.7%,创下开服以来最大单周跌幅。
二、屠夫玩家的破防时刻
上周在CC直播看某S牌杰克主播玩逆牢九门,他第三局被溜五台机后突然沉默,然后掏出计算器开始算数:
正常对局 | 逆牢九门 |
追击路径3条 | 追击路径9条+随机传送 |
修机时间75秒 | 追着电机跑多耗20秒 |
"兄弟们,这根本不是不对称对抗,这是人类四排遛狗模拟器"他说完就下播了,第二天被发现通宵打了12小时求生者。
(一)那些反人类的设定
最搞心态的其实是地形随机组合:
- 红教堂的墙+湖景村的海浪
- 军工厂的集装箱里塞着里奥的回忆二楼
- 有时候板区会突然变成透明状态(别问,问就是新机制)
我认识个B站up主做了测试,用记录者天赋完整记录一局,发现地图元素变化多达17次——相当于每35秒整个战场重置一次。
三、为什么说这是次失败的更新?
不是玩家矫情,看看这些客观数据就懂了:
- 监管者平均单局擦刀次数从8.2次飙升到14.5次
- 失常技能使用率暴涨300%(但依然追不上电机速度)
- 40%的殿堂局出现三放血战术(屠夫宁愿挂机也不追人)
最讽刺的是投降系统。以前监管者点投降会被骂,现在公屏经常是:"哥你投吧,我们不想看你被系统戏耍了"。
(一)策划到底在想什么
根据开发者日志的说法,本意是"增加战术多样性"。但实际效果就像在火锅里倒草莓酱——创意有余,适口性为零。
有个细节特别有意思:逆牢九门上线三天后,商城监管者皮肤销量环比下降62%。客服反馈里出现大量"买了新皮结果根本不想打开游戏"的投诉。
四、玩家们的自救行动
现在高端局流行佛系九门:开局屠夫和人类集体找地窖,找到就放烟花庆祝。上周还衍生出躲猫猫玩法——监管者数到100再开始找人,期间求生者可以伪装成场景道具。
贴吧有人整理了九门生存指南:
人类必带 | 监管必带 |
双弹射+大心脏 | 张狂+耳鸣 |
至少两个救人位 | 带闪现不如带传送 |
最骚的是有玩家发现,站在特定角度卡模型能让监管者永远追不上。这个bug被戏称为"九门遁甲",现在某些点位每天上演忍者大战。
窗外的鸟开始叫了,屏幕里我的红蝶又一次在传送门里迷路。突然想起昨天战队群里有人说:"现在玩屠夫就像在量子力学实验室——你永远不知道下一秒会坍缩成什么状态。"
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