吕布这英雄到底废不废?半夜三更来唠点实在的
凌晨两点半,排位连跪五把之后我盯着吕布的胜率发呆。这玩意儿在王者峡谷里到底是战神还是提款机?今天咱就掰开了揉碎了聊聊,不整那些虚头巴脑的。
先看硬数据:吕布的底裤都被扒光了
打开营地最新数据(2023年12月),吕布在全段位的表现是这样的:
胜率 | 48.23% |
登场率 | 18.67% |
Ban率 | 0.83% |
这数据你说他废物吧,将近20%的登场率说明很多人爱玩;但胜率确实在对抗路垫底。就像烧烤摊的韭菜,点的人多但真没几个能吃明白的。
分段越高越尴尬
巅峰赛1350分以上,吕布胜率直接掉到46.8%。这让我想起上周撞车个国服吕布,开局豪言"这把带飞",结果被对面马超戳得连塔都不敢出。
技能机制:老古董遇上新版本
吕布这英雄的技能组,活像从博物馆里挖出来的:
- 一技能:抡个方天画戟还得蓄力,现在谁给你这时间啊
- 二技能:吸口盾跟蚊子吸血似的,程咬金看了都摇头
- 大招:跳半天落下来人都跑光了,落地成盒专业户
对比新英雄比如姬小满,人家两段位移带霸体,吕布这机制就像拿着大哥大在5G时代打电话。
但有个东西真香
真实伤害这玩意儿永远不过时。附魔后的吕布砍坦克跟切西瓜似的,这也是为啥KPL偶尔还能看见他——毕竟有些阵容真的怕真伤。
装备与版本:吕布的慢性毒药
现在这版本对吕布太不友好了:
- 反甲削弱后站不住
- 暴烈铠甲更适合战边
- 法师集体加强,跳大就被控到死
我试过各种出装套路,最后发现最靠谱的还是闪现+破军那套老打法。什么黄刀流、肉装流都是花里胡哨,跟往泡面里加82年拉菲一个道理。
对线现状:谁都打不过的"战神"
说几个常见的对抗路对线情况:
对手 | 吕布胜率 |
狂铁 | 43.1% |
夏洛特 | 41.7% |
花木兰 | 40.2% |
看见没?主流战边能把吕布头都打歪。昨天我拿吕布对线亚连,四级前还能五五开,四级后人家开大我连兵线都不敢看一眼。
唯一安慰:打坦克还行
遇到白起、廉颇这种倒是能打,但问题来了——现在谁还拿纯坦克走边啊?都是带控带回复的怪物。
团战作用:抽奖型英雄
吕布团战就两种结局:
- 大招跳得好,天神下凡五杀
- 大招跳歪了,队友四打五坐牢
这英雄吃闪现就像我熬夜写稿离不开咖啡,没闪的吕布威胁度直接减半。上周有波团战我大招跳三个,结果落地被张良按得死死的,手机屏差点被我戳裂。
绝活哥的倔强
虽然这么惨,但每个赛季还是有吕布绝活哥打上巅峰前百。他们靠的是:
- 对斩杀线的精确把控
- 大招落点预判堪比天气预报
- 闪现一技能用得跟刺客似的
看过南瓜吕布直播的都懂,人家那二技能吸盾的时机,跟我这种菜鸡完全不是一个游戏。但话说回来,有这操作玩个马超不香吗?
策划的平衡困境
吕布这英雄特别难调整:
- 加强伤害就超标
- 加强生存就无脑
- 改机制又怕失去特色
去年给大招加了点双抗,结果胜率就涨了0.3%。现在这英雄就像个老房子,装修吧成本太高,拆了又可惜。
凌晨三点二十了,最后说个真事。昨晚单排遇到个吕布,0-7开局居然翻盘了。问他怎么做到的,他说:"对面射手一直不闪现躲我大,可能是困了吧。"你看,这英雄强度全靠对手犯困。
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