蛋仔派对悲伤视频教程
深夜emo时刻:用《蛋仔派对》做悲伤视频的野路子教程
凌晨2点37分,第6次重刷《星际穿越》的玉米地片段,突然想把游戏里那只圆滚滚的蛋仔也搞成忧郁文艺片主角。别问我为什么要在欢乐向游戏里整这出,当代年轻人的情绪就像我家楼下便利店的热狗机——表面冒着快乐的泡泡,底下藏着凝固的油脂。
一、准备工作:把欢乐地图变成致郁现场
先别急着录屏,你得做好这些准备:
- 关掉所有特效音效:把背景音乐调到1%,保留10%环境音(比如雨声这种天然emo催化剂)
- 选对皮肤:透明款+暗色系贴纸比那些荧光粉有故事感多了
- 准备至少3个不同视角的录像设备:手机云台+电脑录屏+Switch自带录制(别问,问就是后悔没多角度拍)
错误示范 | 正确操作 |
在彩虹跑道拍忧郁镜头 | 找地图边缘的灰色缓冲区 |
让蛋仔做标准胜利动作 | 卡bug做出跌倒后爬不起来的姿势 |
1. 地图冷知识:这些角落自带悲伤滤镜
经过27次测试,发现这些地方特别出片:
- 游乐场地图摩天轮最顶端(但别转到顶点,卡在3/4位置)
- 太空图在陨石带阴影处
- 雨天图的积水反光区,要调成俯视角度
二、运镜技巧:让圆滚滚的生物演出破碎感
上周帮我学电影的表妹拍作业,偷师到几个邪门技巧:
1. 自杀式镜头语言
让蛋仔面向墙壁静止15秒,然后突然向后摔倒。重点是要用0.5倍速处理摔倒瞬间,配合突然拉远的镜头,效果堪比《被嫌弃的松子的一生》游戏版。
2. 道具的另类用法
- 把弹簧床当刑具:连续弹跳7次后突然停止
- 传送带拍成长镜头:让蛋仔随着传送带慢慢移出画面
- 用障碍物制造"被困"视角:比如卡在旋转门里出不来
记得有次不小心把烟花道具用成了坟头闪光灯效果,配上系统自带的樱花雨,莫名拍出了"热闹是他们的,我什么也没有"的意境。
三、后期:用剪辑软件给快乐判死刑
别用那些花里胡哨的剪辑APP,就用最基础的剪映:
参数 | 数值 | 原理 |
色温 | -15 | 制造冷冽感 |
饱和度 | 降到23% | 抽离欢乐元素 |
暗角 | 强度37% | 聚焦情绪中心 |
加字幕要用思源宋体,字号调到屏幕宽度的1/8,位置压在画面下1/3处。别用系统自带的白字,改成#D3D3D3这种脏灰色,透明度调到85%。
1. 音效缝合指南
去freesound.org扒这些素材:
- 老式电视雪花声(做转场)
- 5秒的电梯停止运行声
- 把游戏原声加速400%变成尖锐耳鸣效果
四、玄学环节:如何让观众跟着破防
根据《游戏化叙事心理学》里的说法,要制造这三个瞬间:
- 让蛋仔在画面最热闹时突然静止
- 用第一人称视角拍30秒平淡移动,然后切到远景显示角色孤独位置
- 结尾留7秒黑屏,只保留环境音逐渐消失
上次照着这个公式剪的视频,评论区有人写小作文说想起自己异地恋分手,虽然我本来只是想表达"蛋仔跳不过去那个坎"...
窗外天快亮了,咖啡杯底积着没化开的糖粒。突然发现游戏里那个总在终点线前摔倒的粉色蛋仔,像极了我们这些在凌晨还在折腾无意义创作的人。要不...下次试试拍个治愈向的?算了,等下次失眠再说吧。
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