在迷你世界造鱼缸的野路子教程
凌晨三点半,我的第27次鱼缸实验终于不漏水了。这玩意儿比想象中麻烦得多,但成品在墙角泛着蓝光的样子确实治愈——现在就把这些踩坑经验倒给你们。
一、材料清单里的隐藏陷阱
官方说需要6种基础材料,实际上我背包里攒了14种才搞定。重点记这些:
- 透明玻璃块:别用染色玻璃,鱼会变成抽象派
- 水桶×3(总以为两桶够用,每次都在最后差半格)
- 海晶灯(放顶部当光源,比火把有氛围)
- 活板门(当喂食口,后面会讲怎么卡bug)
材料 | 实际用量 | 坑位预警 |
石英台阶 | 4块 | 必须同色系 |
珊瑚扇 | 随机 | 放多了会卡帧 |
二、建造时的手残急救方案
1. 地基总歪的解决办法
先在地上用不同颜色羊毛标出5×3的框线(别笑,我前三次造出来都是梯形)。角落立柱要用整块玻璃,中间部分可以拼接。
2. 注水时的骚操作
- 从顶部倒水会溅得到处都是
- 正确姿势:在鱼缸对角线的两个角同时倒水
- 水面总差1格?放个临时方块再敲掉
昨天试出来个邪道——先放冰再融化,但容易把地板弄湿。
三、生物系统的玄学
往缸里扔了20条鱼,第二天只剩6条。后来发现:
- 热带鱼存活率比鳕鱼高37%(别问我怎么算的)
- 必须留出2格以上游动空间
- 深夜别开音效,鱼群碰撞声像在敲木鱼
现在我的鱼缸生态是这样的:
层数 | 内容物 |
水面 | 睡莲+发光鱿鱼(会穿模但好看) |
中层 | 热带鱼群+气泡柱 |
四、那些没人告诉你的细节
凌晨四点灵感最邪门:
- 用倒置的楼梯方块做过滤口,水流特效更真实
- 喂食口活板门要调成向上开启,否则鱼会蹦出来
- 在玻璃背面贴告示牌,能伪造水质检测表(写"PH值7.5"之类的)
对了,千万别学某些教程用岩浆块当加热器——别问我是怎么知道的。
五、故障排查实录
上周鱼缸突然变瀑布,排查发现:
- 检查四角衔接处是否有缝隙
- 水下是否有隐形方块(比如没清理的土块)
- 重启游戏...真的有用
现在这鱼缸已经稳定运行7天,就是有只发光鱿鱼总卡在珊瑚里。咖啡凉了,天也快亮了,改天再研究怎么造自动投食器——或许该试试发射器+压力板的组合?
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