半夜研究出来的《迷你世界》圆锁攻略,手残党也能学会
凌晨两点半,手机屏幕的光照着我油光满面的脸。第17次尝试给《迷你世界》建筑做圆形门锁失败后,终于摸清了这套反人类的机制。现在把踩过的坑和解决方案都摊开来聊,保证比你看过的任何教程都实在。
一、为什么你的圆锁总像被狗啃过
游戏里默认的方块都是带棱角的,直接堆出来的圆形就像用乐高拼的轮胎——远看还行,近看全是锯齿。我试过用这些方法翻车:
- 盲目套用现实圆规画法:在沙盒游戏里用几何公式?结果摆出来的"圆形"比我的发际线还不规则
- 死磕单一材料:非要用石英块做完整圆形,最后转角处像被熊孩子咬过似的
- 忽略比例尺:3×3的圆和7×7的圆根本不是同个物种,后者要复杂五倍不止
1.1 底层机制你得先懂
游戏判定圆形的方式很魔性:只要相邻方块中心点连线接近弧线就算。这意味着:
错误认知 | 实际情况 |
必须完美贴合数学圆形 | 允许15%左右的像素偏差 |
所有方块要同样大小 | 混合使用楼梯块/半砖效果更好 |
二、亲测有效的圆锁制作方案
经过把创造模式玩成拆迁现场的三十多次实验,这套方法成功率最高:
2.1 准备工作像炒菜备料
- 主材料选楼梯块+对应完整方块(比如石英楼梯配石英块)
- 至少准备4种不同朝向的楼梯块
- 开显示网格线(设置→游戏→显示基准网格)
突然发现冰箱里啤酒喝完了,去厨房拿可乐的功夫想到个细节:奇数直径的圆比偶数的好做。比如5×5就比4×4容易,因为中心点明确。
2.2 分步操作实录
步骤1:定圆心
选个空地,扔个颜色醒目的临时方块当圆心。别像我第一次用钻石块,拆的时候手抖得跟帕金森似的。
步骤2:半径标记
以圆心为起点,往四个对角线方向各摆长度相等的方块链。比如要做5格半径的圆,就各摆5个方块。这时候看起来像个X光片。
步骤3:填充象限
把每个象限当成披萨切片处理:
- 第一象限用朝右的楼梯块
- 第二象限用朝下的楼梯块
- 以此类推顺时针旋转
凌晨三点二十,楼下野猫开始打架。发现个小技巧:按住Shift键能微调方块朝向,比直接摆放精准度提升60%左右。
三、那些没人告诉你的细节陷阱
做到这里你以为完了?太天真。上周帮表弟做城堡圆顶时,又踩出新坑:
3.1 动态结构的特殊处理
要做能转动的机械圆门,必须注意:
- 转轴必须偏离几何中心1-2格
- 活动部件之间留0.3格空气墙(实测这个间距最不容易卡模)
- 用滑动方块组代替单个方块做联动
3.2 材质混合的玄学
尝试把紫珀块和红砂岩混搭做马赛克圆顶时,发现游戏引擎对不同材质的边缘判定很迷:
材质组合 | 平滑度表现 |
石英+纯色陶瓦 | ★★★★☆ |
原木+石砖 | ★★☆☆☆ |
玻璃+混凝土 | 直接穿模 |
窗外天都快亮了,最后唠叨句:千万别在生存模式第一次尝试圆锁。上次我在岩浆海边造圆形观景台,手滑拆错一块,三个月积蓄的材料全喂了岩浆。
咖啡机开始发出悲鸣,这篇写到这就够用了。要是你按这个方法还是做出多边形怪物,那肯定不是教程问题——绝对是因为凌晨四点不该继续玩建造游戏。
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