熬夜肝出来的第五人格素材合剪教程,看完你也能剪出电影感
凌晨三点,咖啡见底的时候突然想明白个事儿——网上那些酷炫的第五人格混剪视频,其实套路就那几样。今天就把我熬出来的经验全倒出来,保证比你看过的教程都实在。
一、前期准备:别急着打开剪辑软件
上周帮萌新看工程文件差点气笑,20G素材直接往时间线里怼。咱先得把这几件事捋清楚:
- 素材来源:游戏内录屏建议用OBS(设置参数后面细说),官方CG去网易大神扒4K版本
- 分类习惯:我电脑里是这么分的
角色动作 监管者追击/求生者交互 场景空镜 红教堂玻璃碎片/湖景村海浪 - BGM玄学:实测带歌词的容易翻车,推荐Two Steps From Hell这种史诗音乐
1.1 游戏录制那些坑
用OBS时记得关游戏内UI,分辨率调到2560×1440——别问为什么,后期缩放时你就懂了。帧率建议60fps,虽然文件大点,但慢动作处理时不会卡成PPT。
二、剪辑核心:节奏比特效重要
昨天重看了20个爆款视频,发现个规律:平均每1.8秒必有一次镜头切换。具体可以这么玩:
- 踩点狂魔:把BGM波形图放大,在鼓点位置按M打标记
- 镜头组合:监管者挥刀接求生者翻滚,这种0.5秒的因果镜头超带感
- 变速技巧:关键帧曲线调成先快后慢,比直接放慢自然十倍
2.1 转场不是越多越好
新手最容易犯的病——每个镜头之间都要加炫酷转场。其实硬切才最耐看,非要加的话推荐:
- 匹配剪辑(动作接动作)
- 0.3秒的渐隐过渡
- 镜头晃动(别超过15度)
三、调色玄学:阴间滤镜的正确打开方式
第五人格的色调其实有隐藏公式:
高光 | 往青蓝色拉 |
阴影 | 加墨绿 |
饱和度 | 整体-5,红色+10 |
有个邪道玩法:把素材先调成黑白,再用曲线单独提亮角色眼睛部位,恐怖感直接拉满。
四、音效设计:耳朵比眼睛更敏感
凌晨四点测试出来的音效组合:
- 监管者脚步声用ASMR录音二次加工
- 擦刀声叠加玻璃破碎音效
- 在镜头切换前0.2秒预埋环境音
突然想起上次忘说关键点——记得给心跳声做自动化处理,随着镜头靠近逐渐增大,这个细节能让播放量差出30%。
五、发布前的魔鬼细节
渲染设置选H.265编码,虽然导出慢但平台压缩后画质能打。标题千万别写"第五人格混剪",试试"当约瑟夫的剑划破凌晨三点"这种带场景感的。
咖啡机又响了,这次教程就先写到这吧。要是有人看的话,下次再说说怎么用AE做那个全网都在问的雾刃追踪特效...
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