在蛋仔派对里盖一座小猪佩奇的家,我折腾了整整三天
凌晨两点半,我第17次推翻自己搭的佩奇家屋顶时,突然想起邻居家小孩的话:"叔叔你的佩奇怎么住在火柴盒里啊?"气得我当场把手机扔沙发上,结果发现——蛋仔工坊的存档按钮在左上角而不是右下角,得,又白干三小时。
一、准备工作比想象中麻烦十倍
本来以为照着动画片截图搭就行,真动手才发现《小猪佩奇》里的房子根本不符合建筑力学。那个歪七扭八的烟囱,现实中早该被风吹倒了。最后参考了BBC官方公布的佩奇家平面图(2019年儿童频道幕后特辑提到过),才搞明白这些:
- 正门其实在侧面而不是正面
- 二楼窗户比一楼少一扇
- 车库的坡度是37°不是45°
更崩溃的是蛋仔的组件库。想要那个标志性的红色砖墙纹理,结果发现:
理想效果 | 实际能找到的 |
哑光红砖 | 亮面番茄红 |
自然风化痕迹 | 带荧光粉的圣诞墙纸 |
1.1 关于屋顶的血泪史
动画里那个像巧克力曲奇切片般的屋顶,我试了所有倾斜组件:
- 30°斜坡组件会露出底部蓝边
- 用平板堆叠又像千层蛋糕
- 最后发现把两个45°斜坡背对背拼合最接近效果
凌晨三点突然福至心灵——佩奇家的屋顶本来就不对称啊!左边比右边多伸出约15%,这个细节连官方周边玩具都没还原。
二、那些动画里没告诉你的细节
第五季某集佩奇跳泥坑时,背景里闪过她家的后墙,上面有:
- 三个方形小气窗
- 雨水管在右侧而非居中
- 墙根有苔藓贴图(这个用蛋仔的草地组件能勉强模拟)
最要命的是车库门。动画里永远只开一半,但当你真的要做全开状态时,会发现:
- 标准车库组件太方正
- 手动调整会卡住门框碰撞体积
- 最后用了半扇门+透明贴图的邪道做法
2.1 乔治的恐龙去哪了
所有攻略都没提过,佩奇家客厅应该有个绿色塑料恐龙玩具。根据制作组美术设定集《Peppa Pig: The Big Box of Fun》第87页,这个恐龙:
- 高约15厘米(按比例换算到蛋仔里是1.2个单位)
- 嘴巴可以开合
- 永远摆在电视柜左边第二格
结果蛋仔里最接近的恐龙模型是个戴着墨镜的暴龙,最后只好用青蛙组件改色凑合——反正乔治也不会投诉版权问题。
三、让人崩溃的室内布局
动画里从没完整展示过楼梯结构,直到我在Reddit看到有位父亲根据女儿的描述画了剖面图:
楼层 | 常见错误 |
一楼到二楼 | 做成直梯而非动画里的L型 |
阁楼 | 忘记留出爸爸猪放行李箱的空间 |
厨房才是最反人类的。那个标志性的蓝色橱柜,用标准柜体组件会:
- 把手位置太高
- 抽屉数量不对
- 冰箱门开合方向反了
最后发现要把两个矮柜叠放,再手动调整铰链角度。做完这个我的右手食指抽筋了半小时。
3.1 佩奇床底的秘密
特别篇《佩奇的睡眠派对》里有个镜头扫过床底,能看到:
- 印着星星的收纳盒
- 歪倒的黄色水壶
- 半截露出的拼图
在蛋仔里做隐藏细节纯属自虐——这些部件会让房间卡顿掉帧,但不摆又觉得少了灵魂。最后妥协方案:只有靠近床铺时才会加载这些模型。
四、完工后才发现的大bug
测试时让蛋仔从二楼窗户跳出去,本该落在前院,结果直接穿模掉进地下室。查了半天才发现:
- 地形碰撞体积没闭合
- 院子的草坪是装饰层
- 地下室的箱子反而有实体碰撞
更搞笑的是烟囱。按动画设定应该能通往客厅壁炉,但实际游戏里:
- 角色会卡在烟囱转弯处
- 掉落后会出现在车库屋顶
- 有5%概率直接弹飞到地图外
现在这套房子代码里还躺着三十多个临时补丁,比如用透明挡板防止玩家发现佩奇卧室的窗户其实打不开。隔壁小孩来玩时,我得时刻盯着防止他们触发穿模——这大概就是追求完美的代价吧。
窗外的鸟开始叫了,屏幕上的佩奇家还差最后一块草坪。要不算了?反正动画里也经常突然切镜头...咖啡机怎么又空了?
网友留言(0)