在蛋仔派对里盖一座小猪佩奇的家,我折腾了整整三天

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凌晨两点半,我第17次推翻自己搭的佩奇家屋顶时,突然想起邻居家小孩的话:"叔叔你的佩奇怎么住在火柴盒里啊?"气得我当场把手机扔沙发上,结果发现——蛋仔工坊的存档按钮在左上角而不是右下角,得,又白干三小时。

一、准备工作比想象中麻烦十倍

本来以为照着动画片截图搭就行,真动手才发现《小猪佩奇》里的房子根本不符合建筑力学。那个歪七扭八的烟囱,现实中早该被风吹倒了。最后参考了BBC官方公布的佩奇家平面图(2019年儿童频道幕后特辑提到过),才搞明白这些:

  • 正门其实在侧面而不是正面
  • 二楼窗户比一楼少一扇
  • 车库的坡度是37°不是45°

更崩溃的是蛋仔的组件库。想要那个标志性的红色砖墙纹理,结果发现:

理想效果 实际能找到的
哑光红砖 亮面番茄红
自然风化痕迹 带荧光粉的圣诞墙纸

1.1 关于屋顶的血泪史

动画里那个像巧克力曲奇切片般的屋顶,我试了所有倾斜组件:

  • 30°斜坡组件会露出底部蓝边
  • 用平板堆叠又像千层蛋糕
  • 最后发现把两个45°斜坡背对背拼合最接近效果

凌晨三点突然福至心灵——佩奇家的屋顶本来就不对称啊!左边比右边多伸出约15%,这个细节连官方周边玩具都没还原。

二、那些动画里没告诉你的细节

第五季某集佩奇跳泥坑时,背景里闪过她家的后墙,上面有:

  • 三个方形小气窗
  • 雨水管在右侧而非居中
  • 墙根有苔藓贴图(这个用蛋仔的草地组件能勉强模拟)

最要命的是车库门。动画里永远只开一半,但当你真的要做全开状态时,会发现:

蛋仔派对小猪佩奇家1

  1. 标准车库组件太方正
  2. 手动调整会卡住门框碰撞体积
  3. 最后用了半扇门+透明贴图的邪道做法

2.1 乔治的恐龙去哪了

所有攻略都没提过,佩奇家客厅应该有个绿色塑料恐龙玩具。根据制作组美术设定集《Peppa Pig: The Big Box of Fun》第87页,这个恐龙:

  • 高约15厘米(按比例换算到蛋仔里是1.2个单位)
  • 嘴巴可以开合
  • 永远摆在电视柜左边第二格

结果蛋仔里最接近的恐龙模型是个戴着墨镜的暴龙,最后只好用青蛙组件改色凑合——反正乔治也不会投诉版权问题。

三、让人崩溃的室内布局

动画里从没完整展示过楼梯结构,直到我在Reddit看到有位父亲根据女儿的描述画了剖面图:

楼层 常见错误
一楼到二楼 做成直梯而非动画里的L型
阁楼 忘记留出爸爸猪放行李箱的空间

厨房才是最反人类的。那个标志性的蓝色橱柜,用标准柜体组件会:

  • 把手位置太高
  • 抽屉数量不对
  • 冰箱门开合方向反了

最后发现要把两个矮柜叠放,再手动调整铰链角度。做完这个我的右手食指抽筋了半小时。

3.1 佩奇床底的秘密

特别篇《佩奇的睡眠派对》里有个镜头扫过床底,能看到:

  • 印着星星的收纳盒
  • 歪倒的黄色水壶
  • 半截露出的拼图

在蛋仔里做隐藏细节纯属自虐——这些部件会让房间卡顿掉帧,但不摆又觉得少了灵魂。最后妥协方案:只有靠近床铺时才会加载这些模型。

四、完工后才发现的大bug

测试时让蛋仔从二楼窗户跳出去,本该落在前院,结果直接穿模掉进地下室。查了半天才发现:

  1. 地形碰撞体积没闭合
  2. 院子的草坪是装饰层
  3. 地下室的箱子反而有实体碰撞

更搞笑的是烟囱。按动画设定应该能通往客厅壁炉,但实际游戏里:

  • 角色会卡在烟囱转弯处
  • 掉落后会出现在车库屋顶
  • 有5%概率直接弹飞到地图外

现在这套房子代码里还躺着三十多个临时补丁,比如用透明挡板防止玩家发现佩奇卧室的窗户其实打不开。隔壁小孩来玩时,我得时刻盯着防止他们触发穿模——这大概就是追求完美的代价吧。

蛋仔派对小猪佩奇家1

窗外的鸟开始叫了,屏幕上的佩奇家还差最后一块草坪。要不算了?反正动画里也经常突然切镜头...咖啡机怎么又空了?

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