第五人格监管者类型全解析:从萌新到老屠夫都该懂的干货
凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸,第5次被红夫人镜像秒杀后,我摔了抱枕——这游戏监管者怎么这么多花活?后来才发现,搞懂监管类型比背地图重要多了。今天就边啃薯片边给你唠唠,那些让求生者头皮发麻的屠夫们到底怎么分类的。
一、基础分类:官方给的明牌
游戏里其实把监管者按追击型、守椅型、控场型三个标签粗暴划分,但实战中你会发现约瑟夫既能控场又能守尸,这分类就跟泡面包装上的牛肉一样仅供参考。
- 追击型:开局追人特快,比如小丑的火箭冲刺
- 守椅型:椅子周围无敌,典型像黄衣之主的触手阵
- 控场型:全图搞事情,梦之女巫的寄生信徒属于这类
二、民间硬核分类法
老玩家们私下用更损的称呼,凌晨车队语音里常听到这些黑话:
类型 | 代表角色 | 求生者血压指数 |
马拉松选手 | 杰克、红蝶 | ★★★(追半小时追不上) |
拆迁办主任 | 邦邦、26号守卫 | ★★★★(板区全变炸弹) |
魔术师克星 | 博士、破轮 | ★★★★★(技能专克救人位) |
2.1 按技能机制细分
去年冬季赛期间,职业选手开发出这套分类法,比官方那个实用多了:
- 闪现派:依赖闪现打震慑,典型是老头(疯眼)
- 技能派:红夫人镜像这种核心技能
- 平A流:厂长这种靠朴实无华普攻的
记得有次用机械师溜了厂长三台机,结果他带张狂天赋,二阶技能解锁瞬间把我傀儡全拆了——这游戏永远有你想不到的套路。
三、版本答案与下水道
根据2023年夏季赛数据(参考《第五人格赛事年鉴》),当前版本梯队是这样的:
3.1 殿堂局常客
- 歌剧演员(控场+追击无解)
- 记录员(守椅天花板)
- 隐士(远程消耗恶心人)
3.2 绝活哥专属
这些角色上限高但吃操作,我认识个专玩鹿头的哥们,能把钩子玩出洲际导弹效果:
- 鹿头(地形杀之神)
- 博士(技能取消擦刀)
- 摄影师(时间差折磨王)
3.3 版本弃子
不是角色弱,是机制被针对,比如:
- 厂长(傀儡被速修克死)
- 杰克(雾刃被新地图克制)
- 蜘蛛(现在谁还怕蛛丝啊)
四、冷知识:隐藏分类维度
凌晨四点的训练模式里,我们发现些邪道玩法:
心理战专家:使徒安的猫能卡耳鸣,假装传送实则蹲草丛
地形改造者:疯眼的墙能卡死地下室入口
数值怪:破轮滚轮伤害判定范围比实际模型大
上周遇到个博士,带通缉天赋专门狙击救人位,赛后看他战绩70%胜率——这游戏理解已经超越分类体系了。
窗外鸟叫了,薯片渣掉在键盘缝里。其实哪有绝对的分类,就像你永远猜不到对面屠夫带的什么阴间天赋,或许这就是第五人格的魅力吧。
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