《我的世界》活动中活动门的编程实现方法
《我的世界》活动中活动门的编程实现方法:从红石到命令方块的创意设计
一、为什么活动门是游戏必备机关
每次看到朋友在《我的世界》生存模式里被苦力怕追得满街跑,我就想起去年夏天自己做的那个智能活动门——当时用红石中继器做的延迟关门设计,成功让整个小队躲过了夜间突袭的僵尸群。活动门不仅能提升基地安全性,在生日派对地图里,我们还用它做过惊喜礼花喷射机关呢!
1.1 基础活动门的核心功能
- 身份验证:通过压力板或按钮触发
- 快速响应:0.5秒内完成开合动作
- 隐蔽性设计:与周围建筑完美融合
二、红石基础款活动门教学
还记得第一次用红石做自动门,把整个客厅地板都挖成了红石线路,差点被妹妹当成迷宫游戏场地。这里分享两个经典方案:
2.1 木质自动门(适合新手)
材料清单:
- 橡木门×2
- 石质压力板×2
- 红石粉×4
把压力板装在门内外两侧地面,用红石粉连接压力板和门体。当玩家踩上压力板时,红石信号会直接激活门的开关机制。
2.2 活塞隐藏门(进阶版)
上次在服务器做的密室,就是用粘性活塞+沙砾做的伪装墙:
- 粘性活塞×6
- 红石火把×2
- 拉杆×1
将活塞排列成2×3的墙面,通过红石电路连接控制中枢。拉动拉杆时,整面墙会像舞台幕布一样向两侧滑开。
类型 | 响应速度 | 材料成本 | 隐蔽指数 | 数据来源 |
---|---|---|---|---|
木质自动门 | 0.5秒 | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | Minecraft Wiki |
活塞门 | 1.2秒 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 红石协会手册 |
三、命令方块魔法门
上个月帮学校电竞社做的传送门,就是用命令方块实现的:当玩家手持特定物品时,面前会浮现发光门体,持续5秒后自动消失。
3.1 粒子效果传送门
- 重复型命令方块:
execute at @p run particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 5
- 连锁方块:
tp @p[x=1,y=2,z=3,distance=..2] 100 64 200
3.2 生物识别安全门
用在我们的VIP休息区,只有携带特定记分板数值的玩家才能激活:
- 检测命令:
execute if entity @p[scores={vip=1}]
- 开门指令:
setblock 120 65 300 minecraft:air
四、模组加持的智能门系统
最近用Create模组做的旋转门简直像霍格沃茨礼堂入口:
- 齿轮传动装置×4
- 动力轴承×2
- 红石接触器×1
通过设定齿轮转速,可以让石门呈现螺旋开启效果,配合模组自带的蒸汽粒子特效,每次开门都像启动魔法装置。
五、机关设计避坑指南
记得有次做水下基地的虹吸门,因为忘记考虑流体力学,整个基地被淹得像个鱼缸。这里分享几个血泪教训:
- 红石线路避免暴露在露天环境
- 活塞门要做防粘处理
- 命令方块记得设置执行权限
清晨的阳光透过窗户洒在键盘上,看着游戏里刚完成的虹膜识别门缓缓开启,突然发现咖啡已经凉了。或许这就是《我的世界》的魅力——总让人忘记时间,沉浸在创造的快乐里。
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