蛋仔派对没有尾边界面按钮
蛋仔派对没有尾边界面按钮?这事儿得从头捋
凌晨三点半,我第N次在《蛋仔派对》里摔进虚空时突然发现——这游戏好像真没尾边按钮啊?就是那种藏在屏幕边缘的折叠菜单,像《王者荣耀》侧边栏能快速打开好友列表的玩意儿。揉着发酸的眼睛,我决定把这事儿彻底搞明白。
一、什么是尾边界面按钮?
先给不熟悉的朋友解释下,尾边按钮就像手机里的"快捷手势":
- 通常出现在屏幕左右边缘
- 半透明或小箭头提示
- 滑动/点击展开二级菜单
- 能节省主界面空间
去年《原神》2.0版本加了这个功能后,我表弟那个手残党终于不用在战斗时疯狂戳屏幕找道具了。
二、拆解蛋仔的界面设计
抱着iPad玩了整晚,我把所有界面角落都戳了一遍:
区域 | 交互反馈 |
左侧1cm内 | 完全无响应 |
右侧边缘 | 直接触发角色移动 |
顶部下拉 | 系统通知栏(非游戏功能) |
最接近的是右下角的圆形功能盘,但需要主动点击才会展开表情、动作等选项,和真正的尾边交互完全两码事。
三、为什么蛋仔不采用这个设计?
1. 核心玩法决定的
这游戏本质是派对竞技,不是MMORPG。大部分对局中你需要的是:
- 快速移动(边缘触控优先)
- 即时互动(跳跃/翻滚/抓取)
- 极简UI(避免视觉干扰)
要是决赛圈突然滑出个好友列表...想想就血压升高。
2. 目标用户习惯
我家小侄女(8岁)玩这游戏从不用设置菜单——所有功能她都在主岛用肢体碰撞触发。对低龄玩家来说,物理接触比抽象菜单更直观。
3. 技术实现考量
网易在2022年开发者大会上提过,他们发现边缘触控在横屏游戏中容易引发误操作(特别是全面屏设备)。《蛋仔派对》的解决方案是把所有功能都做成可见的实体按钮。
四、没有尾边按钮的实际影响
说实话用久了反而觉得挺合理:
- 优点:不会误触、界面清爽、操作更专注
- 缺点:换装要回主岛、社交功能入口深
上周带新手朋友开黑时,他找了十分钟才发现在个人资料-社交里能送礼物。不过这种设计可能故意让社交行为更有仪式感?就像现实里不会随时从裤兜掏出礼物送人...
五、其他同类游戏怎么做的
顺手整理了竞品的处理方式:
游戏 | 尾边按钮 | 特色 |
Roblox | 有 | 左侧滑出全功能菜单 |
Among Us | 无 | 所有功能集中在右下角 |
人类一败涂地 | 伪尾边 | 长按边缘唤出表情轮盘 |
突然发现个规律——物理模拟越重的游戏,越不爱用悬浮菜单。可能开发者觉得虚拟按钮会破坏沉浸感?
窗外鸟都开始叫了,最后说个冷知识:《蛋仔派对》早期测试版其实有过侧边栏设计,但根据官方发布的用户行为分析报告,超过67%的玩家会在第一周关闭该功能。现在这个"没有尾边按钮"的设定,说不定是百万玩家用脚投票的结果。
咖啡杯见底了,得去眯会儿。下次要是发现蛋仔偷偷加了边缘菜单...记得来踹醒我。
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