第五人格全求生者顺序图鉴:从初代到最新角色全梳理
凌晨3点,我盯着电脑屏幕第N次刷新游戏公告,突然意识到——这游戏角色已经多到连老玩家都记不清出场顺序了。干脆掏出小本本把所有求生者按登场时间线理了个遍,顺便发现几个冷知识:比如机械师其实比空军晚出半个月,而"囚徒"这个称呼在早期解包文件里原本叫"电工"...
2018年:开服元老们的黄金时代
记得当时游戏刚公测,宿舍里四个人开黑永远抢医生和慈善家。现在看这批角色技能朴素得可爱:
- 医生(4月2日):能自奶的初代铁饭碗
- 律师:地图工具人,现在基本绝迹
- 园丁:拆椅狂魔,公测时把把必ban
- 魔术师:分身骗刀祖师爷
- 佣兵(4月12日):钢铁护腕弹射起步
- 空军:信号枪改变监管者走位
- 机械师(4月26日):首个召唤系,玩偶师祖
- 前锋(5月3日):橄榄球撞击鼻祖
这批角色现在看技能描述可能就两行字,但当时每个机制都是革命性的。我永远记得第一次用前锋把监管者撞到墙上的快感——虽然下一秒就吃了个震慑。
2019年:机制开始放飞自我
从调香师开始,技能复杂度肉眼可见地提升。那年夏天入坑的玩家应该都经历过被咒术师支配的恐惧:
调香师(1月24日) | 回溯血量,首个时间操纵系 |
祭司(3月14日) | 打洞体系颠覆地图逻辑 |
野人(5月9日) | 骑猪逛街流创始人 |
大副(6月27日) | 怀表催眠,首个幻觉系 |
特别要提入殓师(7月18日),这个能提前给自己准备棺材的家伙刚出时,我们车队研究了一整晚复活时机。还有勘探员(9月26日)的磁铁,直接把监管者变成桌球游戏里的白球...
冷知识时间
你知道吗?咒术师(3月28日)最初被动叫"巫毒诅咒",叠满五层能直接眩晕监管者5秒——后来被砍成3秒时贴吧哀嚎了整整两周。
2020-2021:联动与神仙打架
这两年出的角色个个都是机制怪,画家的画板能定身,击球手的板球能把监管者击退半个屏幕...有段时间排位赛简直像在玩格斗游戏。
- 囚徒(1月14日):电路学专业毕业生
- 昆虫学者(6月12日):虫群挡刀创始人
- 雕刻家(9月3日):首个跨阵营角色
- 病患(10月22日):钩爪飞天流
最绝的是玩具商(5月27日),直接往地图里丢滑翔翼和弹射板。有次我亲眼看见监管者追她追到一半,人家突然踩着自制跳板飞过整个红教堂...
2022至今:技能开始不讲武德
最近的新角色已经发展到自带地形改造了。小说家能篡改监管者操作,作曲家的八音盒全图回血,飞行家干脆实现人类阵营首次空中机动——这要放2018年简直像外挂。
整理完发现角色总数已经突破40个,最新一个是上个月出的木偶师(具体技能就不剧透了)。凌晨四点半的咖啡已经见底,突然想起明天...啊不,今天下午还有排位赛。要是遇到冷门角色记不清技能,建议直接查这份清单——别问我怎么知道的,上次被古董商的折扇拍晕时我也很懵。
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