手残党也能画!第五人格手绘段子保姆级教程
凌晨三点,我又双叒叕在练习画杰克公主抱的姿势,结果把监管者画成了扭曲的麻花...这已经是本周报废的第12张草稿纸了。突然意识到,可能很多和我一样的手残星人需要更接地气的教程?那就把这两年踩过的坑和偷学的技巧都摊开来聊聊。
一、准备工作比画画本身更重要
以前总觉得大佬们随手一画就出神入化,后来才发现他们准备工作做得那叫一个细致。就像做菜得先备齐食材,画画也得准备好这些:
- 自动铅笔:建议0.3mm笔芯,画细节时不容易糊(我用的樱花牌,摔了七八次都没断芯)
- 橡皮要准备两种:硬橡皮修改轮廓,可塑橡皮淡化线条
- 速写本选120g以上的纸,不然画到激动处容易戳破——别问我怎么知道的
工具 | 避坑指南 |
马克笔 | 买分装试用装!我集齐七种绿色才发现自己只会用橄榄绿 |
高光笔 | 白色覆盖力比荧光重要,樱花牌比某平价品牌贵但值 |
二、人体动态的偷懒秘诀
上周画红蝶飞天姿势,结果朋友问我"这是在做广播体操吗"...后来在《伯里曼人体结构》里扒到个火柴人进阶法:
1. 先画会动的骨架
把角色拆解成: 头=鸡蛋形 胸腔=倒梯形饭盒 骨盆=正梯形糖果盒 四肢=可弯曲的吸管
画机械师修机动作时,记住"三处必弯"原则:脖子前倾15度、手肘呈锐角、膝盖微微内扣。这个姿势亲测能避免画成僵尸(来自修改23次的教训)
2. 服装褶皱的生存法则
刚开始总把佣兵的绷带画成海带,后来发现褶皱要抓三个关键点:
- 关节转折处会出现放射状褶皱
- 布料下垂时形成"Y"字形交叉
- 被拉扯的部位褶皱会突然消失(比如杰克抬手时西装肘部的平滑处)
三、表情管理的灵魂所在
给祭司画了八次表情都不像,直到发现表情坐标法:把脸看作坐标系,眉毛是波动曲线,眼睛是椭圆函数。具体可以这么玩:
情绪 | 五官公式 |
惊恐 | 眉毛突破发际线+瞳孔缩小到1/3+嘴巴呈倒梯形 |
嘲讽 | 单边眉毛挑高+眼睛半眯+嘴角单边上扬15度 |
画小丑狞笑时,突然想到他面具裂痕的走向要配合肌肉走向——右脸裂痕应该随着颧骨隆起产生弧度变化,这个发现让我少画废了5张图。
四、段子创作的冷启动技巧
总有人问我怎么把游戏梗转化成手绘段子,说个最近发现的场景重组法:
- 记录10个游戏内经典场景(比如前锋撞错人)
- 列出5个现实生活尴尬瞬间(比如外卖送错门)
- 把两组元素随机组合(结果诞生了"前锋把外卖撞到监管者脸上"的爆笑梗)
上周用这个方法画的"园丁拆椅拆到队友的轮椅"在社团获得23个"哈哈哈",虽然椅子结构还是画歪了...
五、上色急救指南
第一次给入殓师上色时,把棺材画成了荧光粉,被吐槽像美妆博主工具箱。现在会遵守三色原则:
- 主色不超过3种(监管者系建议黑+红+金)
- 阴影色=主色+少量互补色(蓝衣服的阴影可以加微量橙色)
- 高光要克制!只在鼻尖、指尖等5个反光点提亮
凌晨四点半,咖啡已经喝到第三杯,发现窗外的天色和调色盘里的晨雾蓝莫名相似。突然想起还没教怎么画雨幕效果——算了,下次再聊吧,得去抢救那张快被橡皮擦破的机械师草图了。
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