聊聊梦幻西游装备原画那些事儿:价格、流程和行业真相
凌晨2点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸,突然想起白天群里有人问:"梦幻西游那种级别的装备原画到底多少钱一张?" 这问题问得挺实在,但答案还真不是三言两语能说清的。作为一个接过网易外包单子也踩过坑的老油条,今天干脆把行业里那些不成文的规矩都摊开说说。
一、先说结论:价格区间能差10倍
你要是直接去问画师"画把逍遥生用的扇子多少钱",八成会得到个2000-20000元的离谱区间。这不是人家忽悠你,就像问"买辆车多少钱"——五菱宏光和保时捷能一样吗?
- 学生练手稿:500-2000元(可能连网易标准都达不到)
- 外包公司流水线出品:3000-8000元(能过初审但缺乏创意)
- 资深原画师私单:1万-2.5万元(接近官方美术品质)
- 主美级别定制:3万起(带全套设计文档)
去年有个老板非要复刻霜冷九州那个级别的剑,找了当年参与过项目的老画师,最后花了5万8——这还只是张静态原画,不算3D建模的钱。
二、拆开揉碎说成本
1. 时间成本:美术组不会告诉你的细节
官方团队画装备是有套路的:
阶段 | 耗时 | 烧脑程度 |
策划案消化 | 0.5-2天 | 要理解"大唐官府"和"神天兵"的气质差异 |
线稿方案 | 1-3天 | 通常被毙掉2-4版 |
色彩设计 | 2天 | 光剑刃的金属质感就要调20多层 |
特效拆分 | 1天 | 哪些部分要做动态流光都得标清楚 |
这么算下来,正经画张能用的装备原画,至少吃掉画师一周工作量。你要是按市面800-1500元/天的资深画师报价算...
2. 隐形门槛:玩过游戏和没玩过的差别
去年帮朋友审核外包稿件,看到个哭笑不得的灵鹤杖设计——画师把仙鹤元素堆得跟圣诞树似的,完全不懂梦幻西游"克制式华丽"的风格。这种稿子哪怕技法再好也得重画。
- 老玩家画师会注意:
- 装备缩放后在小地图里的辨识度
- 各门派色彩的饱和度阈值
- 是否遮挡角色关键动作帧
三、那些年我们踩过的价格坑
说几个真实案例(当事人已打码):
案例A:某主播花6000找外包公司画碧血干戚同款,结果收到个放大版的杀猪刀,重画三次后放弃。
案例B:同人社团众筹1.2万找自由画师,对方交稿后突然要求加价5000,理由是"没想到要画这么多装饰纹样"。
现在明白为什么专业外包合同都要写明"最多包含3次修改,超出部分按小时计费"了吧?
四、省钱野路子(不推荐但存在)
凌晨三点钟的行业秘密:有些小工作室会这么操作——
- 买二手官方美术设定集(注意版权风险)
- 用PS把现有装备元素重组
- 找大学生做细化
这样出来的"原创"装备可能只要2000-4000元,但很可能收到律师函。去年就有团队因为卖仿制毗卢帽被网易法务盯上,最后赔的钱够画十套正版。
五、给真想定制的人几点忠告
1. 一定要看画师过往作品,重点观察:
- 金属/布料/发光体的处理方式
- 设计元素是否有逻辑(比如龙纹不该出现在菩提套装上)
2. 合同里写明"需通过网易美术标准审核"这种话是外行行为——官方根本不会帮你审同人作品。
3. 急单要加价30%-50%,曾经有个老板赶着漫展前要稿,最后三天熬夜费比画稿本身还贵。
窗外的天开始泛白了,显示器上还开着没画完的偃月青龙线稿。要说值不值这个价?看看游戏里那些装备被炒到多少人民币就懂了——好的原画设计本身就是资产增值啊。
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