永劫无间和王者荣耀,到底哪个人更多?熬夜给你扒数据

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凌晨2点半,烟灰缸里摁灭第七根烟头的时候,我突然被朋友微信轰炸:"你说这俩游戏到底谁更火?"屏幕那头他刚在《永劫无间》里被振刀虐完,转头看见《王者荣耀》开黑群里99+消息,这问题还真把我问住了。

先说结论:根本不是一个量级

直接甩数据吧——《王者荣耀》日活1亿像呼吸般轻松,《永劫无间》全球3000万销量已经开香槟了。这就像比较小区篮球场和NBA赛场,虽然都在打球,但规模差着次元壁。

永劫和王者荣耀哪个人多

对比项 王者荣耀 永劫无间
日活跃用户(DAU) 约1亿(2023年腾讯财报) 未公开,Steam峰值14万
累计注册 超7亿(含海外版) 3000万销量(2023.7数据)
同时在线峰值 单区服破百万 Steam最高18万

为什么差这么多?三个致命差异

  • 设备门槛:能跑《永劫》的电脑价格够买10台红米手机
  • 操作难度:我奶奶都能用妲己二一三连招,但练会《永劫》的壁击+空中蓄力要20小时
  • 社交属性:《王者》开黑是当代年轻人社交礼仪,《永劫》组队语音里经常听见"卧槽这钩锁"的惨叫

扒开数据看细节

去年《永劫》搞周年庆的时候,官博喜报"同时在线人数突破50万",评论区都在刷"蒸蒸日上"。而《王者》去年除夕夜服务器崩了的话题直接冲上热搜——因为同一时间登录的人实在太多了

有个很说明问题的现象:我家楼下奶茶店,每天都能听见"TIMI"的启动音效,但《永劫》玩家得专门约在网咖包间,还得提前检查显卡驱动。

用户画像差异

永劫和王者荣耀哪个人多

  • 《王者》玩家:地铁上单手操作的上班族、课间十分钟开一局的学生党、带娃间隙偷摸拿五杀的宝妈
  • 《永劫》玩家:愿意花388买季票的硬核党、研究武器连招的格斗游戏遗老、开着3070显卡直播的小主播

海外市场是另一个故事

《永劫》在Steam畅销榜能进前十的时候,《王者》海外版《Arena of Valor》正在巴西和土耳其杀得难解难分。但有个冷知识:《永劫》35%销量来自中国大陆以外,而《王者》海外收入占比还不到总流水的10%。

这导致个有趣现象:凌晨三点《永劫》亚服排队时,经常匹配到说日语或英语的玩家。而《王者》国际服里,你永远能靠拼音ID认出同胞。

关于"凉没凉"的玄学问题

总有人说"《永劫》要凉",但人家每周更新新皮肤+新武器的速度堪比服装厂。《王者》倒是真经历过2018年的低谷期,后来靠着觉醒之战这种娱乐模式又杀回来了。

现在的情况是:《王者》像永不关门的社区棋牌室,《永劫》像需要年费的高级击剑俱乐部。你问哪个更热闹?取决于怎么定义"热闹"——是此起彼伏的"敌军还有5秒到达战场",还是竞技场里刀光剑影的1v1皇城PK

烟灰缸里又多了个烟头,朋友发来最新战报:"在《永劫》单排掉分,去《王者》又被队友骂,我选择卸载"。这大概就是当代游戏玩家的真实写照吧。

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