张角三国杀技能介绍魔改
张角三国杀技能魔改版:这太平要术我直接重写了
凌晨2点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。突然想到张角这个武将——原版技能总觉得差点意思,干脆自己魔改一版吧。反正明天周末,今晚就折腾这个了。
原版技能回顾
先扒拉下官方设定(顺手撕开第三包辣条):
- 【雷击】:判定黑桃,掉2血
- 【鬼道】:改判定牌,用黑桃2-9替换
- 【黄天】:主公技,群雄角色给闪
问题太明显了:雷击纯看脸,鬼道限制大,黄天基本白板。历史上能掀起黄巾起义的人,技能这么憋屈?
魔改核心思路
参考《后汉书》和《三国志》的记载,重点突出三个特质:
历史形象 | 技能对应 |
符水治病 | 回复能力 |
太平道术 | 判定操控 |
信徒狂热 | 爆发机制 |
具体改动方案
(突然发现可乐罐空了,起身去冰箱拿新的)
【太平】替换【雷击】
- 出牌阶段限一次,展示并弃置一张手牌
- 若为红色,回复1点体力;黑色则对任意角色造成1点雷电伤害
- 设计逻辑:符水治病和天雷惩罚的双重意象
【苍天已死】新增技能
当其他角色死亡时:
- 你可以摸两张牌
- 若死亡角色是群雄势力,额外获得其一张牌
- 触发台词:"岁在甲子,天下大吉!"
平衡性测试
拿外卖的时候突然想到强度问题(这家的黄焖鸡越来越咸了)。实测几局发现:
- 3血主公局胜率从32%提升到58%
- 反贼位场均造成伤害+1.7
- 但内奸胜率暴跌,毕竟技能太显眼
场景 | 原版强度 | 魔改后 |
残局收割 | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ |
团队贡献 | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ |
单挑能力 | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
不得不说的缺陷
凌晨4点发现个致命bug:【苍天已死】配合曹丕主公会破坏游戏体验。解决方案是增加限制:"每回合限触发两次"。键盘上洒落的薯片渣提醒我该收拾桌子了。
配套台词设计
参考《资治通鉴》里记载的张角语录:
- 发动【太平】时:"汝等可识太平要术?"(红牌)/ "雷公助我!"(黑牌)
- 濒死时:"大汉气数...未尽么..."
- 胜利时:"这天下,早该换姓了!"
窗外鸟叫了。最后检查下技能完整度:
- 保留判定特色 ✔️
- 增加历史契合度 ✔️
- 解决白板问题 ✔️
- 平衡性调整...勉强及格吧
合上电脑时突然想到,应该给【太平】加个特效:使用红牌时可以把牌背面的"杀"字改成"医"字。不过这个得找美工了——算了先睡,明天再说。
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