第五人格起舞动作到底参考了啥?扒一扒那些藏在角色背后的舞蹈密码

频道:游戏攻略 日期: 浏览:2

凌晨三点半,我盯着游戏里红蝶的"月下翩跹"动作发呆——这玩意儿怎么越看越像日本能剧里的动作?随手把咖啡杯往显示器旁边推了推,突然就来了劲儿,决定把第五人格里那些起舞动作的参考原型全给刨出来。

一、红蝶:能剧与歌舞伎的混血儿

先说最明显的,红蝶的起舞动作根本就是行走的日本传统艺能教科书。那个标志性的单脚点地旋转,活脱脱从能剧《隅田川》里扒下来的,但制作组鸡贼地把速度调快了30%左右,让现代玩家更容易接受。

  • 手部动作:参考了歌舞伎"女形"的"道成寺型"手位
  • 颈部角度:15度前倾是能剧"ワキ"角的经典姿态
  • 衣袖摆动:明显模仿了文乐人偶的机械感
动作元素 传统来源 游戏改良点
旋转速度 能剧1转/3秒 调整为1转/2秒
面具角度 固定45度 改为动态摆动

二、调香师:巴黎歌剧院的幽灵

这姐们的动作我查了三天资料才发现猫腻——19世纪末巴黎歌剧院芭蕾舞团的训练手册里有个"香氛谢幕式"的冷门动作,现在基本失传了。但调香师的待机动作里藏着这个彩蛋:

  • 右手划出的弧线对应古典芭蕾的port de bras
  • 但左手捏香水瓶的姿势是制作组原创的
  • 裙摆飘动算法明显借鉴了《歌剧魅影》电影版

有意思的是,去年巴黎歌剧院修复的老胶片里,还真找到了1902年某位舞者类似的谢幕动作,这波属于是考据党狂喜了。

2.1 那些被忽略的细节

调香师转身时会有个微不可察的踮脚,这其实是俄罗斯学派芭蕾的Vaganova体系特征。但游戏里把这个动作放大了150%,可能是怕手机屏幕太小看不清?

三、祭司:从非洲部落到现代舞的缝合怪

第五人格起舞动作是参考的什么

凌晨四点咖啡续到第三杯,终于挖到祭司动作的料。这绝对是最混搭的设计:

  • 起手式来自西非约鲁巴族的祭祀舞
  • 中间那段抽搐般的抖动是Butoh舞的变体
  • 结束动作居然融入了德国表现主义舞蹈

最绝的是那个倒仰45度的定格,根本就是照搬了Pina Bausch在《春之祭》里的编舞设计。不过游戏里用门之钥做了视觉替换,差点把我给骗过去。

四、入殓师:被忽略的维也纳华尔兹基因

说真的,要不是我姑妈是国标舞教练,根本发现不了入殓师的起舞藏着维也纳华尔兹的底子。虽然整体阴间得要命,但拆解帧数会发现:

第五人格起舞动作是参考的什么

时间点 对应舞步 魔改程度
0-1.2秒 反向拂步 放慢40%
1.2-2秒 犹豫步变体 加入棺材旋转

这设计简直天才,把高贵优雅的宫廷舞硬生生扭成了殡仪馆美学,但骨子里的三拍子节奏一点没变。建议各位下次看入殓师跳舞时心里默数"123-123",保准打开新世界。

第五人格起舞动作是参考的什么

五、勘探员:煤矿工人踢踏舞实锤

这个最离谱,我翻遍《英国民间舞蹈史》才确认,勘探员的魔性抖腿动作真不是制作组瞎编的。19世纪兰开夏煤矿工人确实有种叫"Clog Dance"的木屐舞,特点就是:

  • 重心永远不稳(因为井下地面不平)
  • 手部动作拘谨(矿道狭窄限制)
  • 频繁跺脚(测试地面稳固性)

游戏里把木屐换成了矿工靴,但那个标志性的七次连踏完全复刻了老照片里的姿势。不过原始舞蹈是为防尘面具设计的呼吸节奏,现在变成磁铁特效也是够魔幻的...

窗外天都快亮了,显示器上还开着八个维基百科页面。最后说个冷知识:所有角色的起舞动作都藏着莫尔斯电码节奏,比如红蝶的"月下翩跹"其实是"SOS"的变奏——这彩蛋埋得,要不是我手贱按着秒表数拍子根本发现不了。算了算了,该睡了,再肝下去怕不是要梦见自己在湖景村跳踢踏舞...

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。