第五人格黄教主随从是谁?这个问题我琢磨了一整晚
凌晨两点半,我盯着游戏里的黄衣之主发呆。这个克苏鲁风格的监管者总让我想起大学时躲在被窝里看洛夫克拉夫特小说的日子——直到突然被队友的语音惊醒:"黄教主带的随从到底是啥啊?"
得,今晚别想睡了。
先掰扯清楚黄教主是谁
新手可能被这个民间称呼搞懵,游戏里正式名称是"黄衣之主-哈斯塔"。去年官方数据说这角色出场率常年维持在8%左右,属于那种冷门但死忠粉特别多的类型。我翻了下手机相册,去年线下赛还拍到过coser穿着那身黄色破布条子,触手道具做得跟真的一样。
这角色设定特别带感:
- 原型是克苏鲁神话里的旧日支配者
- 技能叫"噩梦侵袭",听着就掉san值
- 移动时那些触手会无意识蠕动
重点来了:随从系统到底咋回事
咖啡喝到第三杯,我终于在游戏文件里扒拉出关键信息。随从系统其实是2020年春节版本加入的宠物功能,但监管者本身不能带随从!这是很多玩家混淆的点。去年开发者访谈里,策划明确说过:"监管者的压迫感需要保持纯粹性"。
角色类型 | 能否携带随从 |
求生者 | 可以(比如幸运儿的柴犬) |
监管者 | 不可以 |
那为什么会有这种误会?
我翻着去年8月的更新公告突然笑出声——原来是因为黄衣之主的触手机制!这玩意确实像活体随从:
- 最多同时存在8根触手
- 会自动攻击范围内的求生者
- 甚至能用来传送
凌晨四点邻居家狗开始叫的时候,我终于在游戏内实测确认:这些触手属于技能造物,跟商城卖的随从完全两码事。就像你不能把红蝶的飞魂叫成宠物对吧?
关于黄教主的冷知识
查资料时发现些有趣的东西:
- 早期测试版触手AI特别蠢,经常卡在墙角
- 2021年重做后加入了触手自动索敌机制
- 高端局玩家开发出"触手阵"打法,跟下围棋似的
写到这里突然想起上周排位赛,有个黄衣之主用触手把我堵在圣心医院二楼,那操作丝滑得就像指挥一群听话的猎犬。当时气得摔手机,现在想想确实帅。
窗外天都快亮了,最后说个真事:去年官方周边出过黄衣之主主题的触手夜灯,结果因为太掉san值被家长投诉下架了。这大概就是为什么游戏里监管者不能带萌系随从——画风突变怕不是要吓哭小朋友。
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