为什么总有人觉得王者荣耀的孙悟空很烦?

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凌晨三点半,我刚被对面猴子三棍敲死,手机差点砸脸上。这英雄真的有毒,明明自己玩的时候像个弼马温,在对面手里就成齐天大圣了。今天咱们就掰扯掰扯,这泼猴到底招人嫌在哪儿。

一、技能机制自带"搞心态"属性

这猴子的技能组简直就是为恶心人设计的:

  • 一技能护身咒法:顶着金光冲过来的时候,你扔技能也不是,不扔也不是。我法师玩家深有体会,妲己二技能甩过去"免疫"俩字跳出来那一刻,真的想摔手机
  • 二技能斗战冲锋:踩着兵线/野怪/队友脑袋蹦迪,位移距离比闪现还远。有次我张良大招都按出来了,这货踩着前排坦克脑门直接跳我脸上
  • 三技能如意金箍棒:那个击飞范围看着不大,实战里总能卷到两三个人。最气人的是击飞高度,够你泡完一包方便面
技能痛点 受害者视角
不可选中状态 东皇咬空、妲己爱心打水漂
多段位移 射手走A半天被两段跳贴脸
暴击玄学 前期2000经济能打出4000经济的伤害

二、经济压制带来的绝望感

这英雄的发育曲线就很魔幻。昨天我打野开局反了猴子三波野,结果人家蹭了波中路兵线,4分钟掏出无尽战刃的时候,我家射手还在憋冲能拳套。

具体恶心在:

王者荣耀孙悟空为什么令人讨厌

  • 野区刷新快,猴子刷野速度堪比扫地机器人
  • 被动强化普攻对野怪有额外伤害,偷龙比打河蟹还轻松
  • 中期开始三棍一个小朋友,脆皮看见地图上猴子头像消失就开始发慌

有数据为证(参考《王者荣耀英雄数据报告2023》):孙悟空在经济领先时的击杀贡献率高达73%,全打野英雄里排前三。

三、操作下限与上限的诡异平衡

这英雄最气人的地方在于:

  • 新手乱按技能也能敲死人,强化普攻自带追踪功能
  • 大手子玩起来更离谱,1技能躲塔伤、2技能卡墙跳,团战七进七出
  • 技能后摇可以用移动取消,但99%的猴子玩家根本不会

我见过最离谱的,是省级猴子残血被追,连续用野怪当跳板横跨半个野区,最后还回头把追他的满血典韦给反杀了。

四、阵容克制的无力感

理论上克制猴子的英雄不少,但实战中:

王者荣耀孙悟空为什么令人讨厌

  • 选东皇/张良?人家带个净化或者干脆不出现在你视野里
  • 出反甲?猴子现在都流行碎星锤+破军的穿透出装
  • 抱团走?人家1技能进场开大,你们控制交完发现打在护盾上

最绝望的是逆风局,猴子带着名刀司命强行换掉C位,自家水晶爆炸前还能听见"俺老孙来也"的语音。

五、玩家群体的微妙生态

玩猴子的分两种人:

  • ID叫"大圣娶亲"的:场次5000+,走位风骚,知道什么时候该卖队友
  • ID叫"吉吉国王乱杀"的:0-7还要反野,全程打字"辅助会不会玩"

但不管哪种,只要拿到人头就会发"呵呵,打得不错"的快捷消息。更别说那些原皮猴子非要开全部麦放《云宫迅音》BGM的,血压直接拉满。

王者荣耀孙悟空为什么令人讨厌

现在知道为什么每次英雄调整公告下面,都有人刷"削猴子"了吧?这英雄就像宿舍里那个半夜敲键盘的室友——你明知他也没干什么坏事,但就是忍不住想给他后脑勺来一下。

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