第五人格蜥蜴人二段攻击实战指南:那些老玩家才知道的细节
凌晨三点半,我又在训练场跟蜥蜴人死磕。这角色刚出时觉得二段攻击就是个花架子,直到上礼拜排位赛被对面蜥蜴人当猴耍——那家伙用二段跳接闪现刀,把我家救人位卡在板区直接四杀。今天非得把这招吃透不可...
一、什么是蜥蜴人的二段攻击?
简单来说就是连续两次快速出刀。普通攻击后0.5秒内再点攻击键,会触发第二段横向劈砍(动作像甩尾巴)。但要注意:
- 第二段不能单独使用,必须接在普攻后
- 攻击范围比普攻宽15%左右
- 后摇比普通攻击长0.3秒
训练场木桩测试数据:
攻击方式 | 伤害值 | 有效距离 |
普通攻击 | 1.0 | 3.5米 |
二段攻击 | 0.8(第二段) | 4.1米 |
二、实战中怎么用才不白给?
上周观战Top10蜥蜴人玩家"沼泽之主",发现他们用二段攻击主要三种场景:
1. 板窗博弈杀招
当求生者在板子后反复横跳时,先假装出普攻骗走位,等对方翻窗瞬间接二段。因为第二段攻击的判定框持续时间更长,经常能把半空中的求生者打下来。
(刚试了二十多次,最佳出手时机是对方手碰到窗框的瞬间)
2. 守尸时的心理战
挂上人后故意站在椅子左侧普攻,等救人位从右侧过来时秒接二段。这招特别克制前锋这种直线冲锋的,昨天用这方法反杀了三个想强救的佣兵。
3. 封走位连招
- 闪现+普攻+二段(适合狭窄地形)
- 跳跃落地瞬间接二段(空中无法转向的求生者必吃刀)
- 蓄力刀取消后立刻二段(老六专用)
三、90%玩家不知道的隐藏机制
凌晨四点十三分,终于试出来个冷知识:二段攻击期间如果撞到障碍物,会强制中断但不进入冷却。这意味着:
在红教堂小门这种地方,可以故意用二段攻击蹭墙卡模型,等求生者以为安全时突然出普攻。这个技巧在2023年亚洲邀请赛上被韩国队首次使用,现在高端局基本人人都会。
另外测试发现:
- 第二段攻击命中后擦刀时间增加0.7秒
- 攻击动画期间依然会被前锋撞飞
- 对倒地的求生者使用会触发特殊处决动作
四、哪些角色最怕这招?
根据三个月对战记录统计:
求生者 | 被二段命中率 | 克制原因 |
祭司 | 62.3% | 打洞后摇大 |
机械师 | 58.1% | 娃娃回收路径固定 |
调香师 | 41.7% | 回溯落地位置可预测 |
不过遇到先知要小心,他的鸟能挡住第二段攻击。昨天就被个国服先知秀了,二段攻击全打鸟身上...
五、配套天赋怎么带?
经过十七把排位测试,这套组合最顺手:
- 张狂:开局快速解锁二段
- 通缉:配合守尸打法
- 愤怒:弥补擦刀时间
- 耳鸣:必备
要是遇到车队,可以把愤怒换成困兽之斗防前锋。话说现在蜥蜴人玩家越来越多了,上周ban率已经冲到23%,估计下赛季要挨刀...
窗外天都快亮了,训练场木桩又被我打烂三个。最后说个玄学技巧:二段攻击出手时往左稍微拉点摇杆,命中率会莫名提高——别问为什么,问就是《第五人格物理引擎的奇妙特性》
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