我的世界陵墓建设全攻略:从选址到机关设计的野路子心得
凌晨三点半,第N次被苦力怕炸塌墓室穹顶后,我瘫在椅子上盯着屏幕发呆——为什么别人的陵墓阴森霸气,我的总像被熊孩子捣毁的沙雕?今天就把这些年踩坑攒下的陵墓建造邪典经验摊开来聊,保证不说那些"先用石英石围个框"的片汤话。
一、选址的玄学与科学
上次在平地上硬堆出个金字塔,结果被朋友嘲笑是"法老家的违章建筑"。现在学乖了,地形才是最好的设计师:
- 山脉凹陷处:天然防雷暴(闪电苦力怕的痛你们都懂),两侧岩壁直接当承重墙
- 蘑菇岛边缘:自带阴间滤镜,敌对生物还少,就是运建材得划半小时船
- 恶地高原
上次用普通石砖结果被末影人当乐高拆了,现在我的建材清单长这样:
区域 必选材料 邪道替代品 外墙 深板岩+錾制石砖 下界疣块(晚上会蠕动,慎用) 墓道 苔石+裂石砖 紫珀块(像外星人解剖室) 主墓室 黑曜石柱+镶金黑石 染色玻璃+荧光浆果(赛博陵墓风) 偷偷说个秘密:在灵魂土上撒骨粉,那些幽蓝火焰比火把带感多了,还不会引燃木质结构。
三、机关陷阱的缺德设计
看过太多陵墓教程教人用压力板触发箭矢,太老套了!试试这些缺德但有效的机关:
- 假宝藏室:用拴绳吊住铁砧,剪断瞬间体验地心引力
- 无限循环走廊:配合末影珍珠投掷器,让盗墓者玩真人版神庙逃亡
- 伪末地门:10个末地烛围成方框,底下埋着TNT矿车...
最近发现幽匿感测体比红石好用多了,脚步声触发活塞墙,配合监守者音效直接吓尿熊孩子。
3.1 光影的千层套路
把萤石藏在壁画眼睛部位,再铺层灰色玻璃,白天看是普通石雕,入夜后双眼冒绿光。地牢里那种忽明忽暗的效果,其实是用活塞推动遮光板控制阳光传感器。
四、细节的魔鬼
有次参观别人的陵墓,推开棺材居然看见里面整齐码着腐肉+蜘蛛眼+河豚,当场笑喷。这些小彩蛋才见功力:
- 用盔甲架摆出挣扎的骷髅,手里塞张"到此一游"的纸
- 在墓道尽头放个空箱子,标签写"真宝藏被Notch拿走了"
- 告示牌上刻伪造的墓志铭:"这里埋着因在服务器卡BUG被封的菜鸟"
凌晨四点半,窗外鸟都开始叫了。最后分享个冷知识:僵尸村民关在玻璃棺里会持续抽搐,比任何动画都生动。好了我得去补觉了,希望下次联机时别在自己设计的陷阱里摔死——这周已经第三次了。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)