阴阳师永生之海反伤阵容
阴阳师永生之海反伤阵容:一套让对面自己打自己的邪道玩法
凌晨三点半,寮友突然给我发消息:"快看斗技录像!有个反伤流把对面全弹死了!"我眯着熬夜通红的眼睛点开回放——好家伙,对面鬼切砍得越欢死得越快,最后自己团灭时血条消失的速度比我月底的工资还快。这玩法有点意思啊...
一、反伤机制到底怎么运作的?
先说清楚原理,免得有人以为这是玄学。永生之海副本的镜中花buff其实是个数学题:受到伤害时,会把30%伤害值反弹给攻击者,而且这个反弹无视防御和护盾。简单说就是:
- 对面输出10000伤害 → 你掉7000血
- 对面自己吃3000真伤
- 如果对面是AOE式神...嘿嘿嘿
上周我用小号测试时,对面大天狗开大那瞬间,他自己头顶跳出来的数字比我晴明的盾还厚,当场笑出猪叫。
二、核心阵容搭配
经过二十多把实测,这套阵容胜率稳定在68%左右(数据来自网易大神玩家统计):
位置 | 式神 | 御魂 | 速/攻/生 |
核心 | SP花鸟卷 | 薙魂+防御两件套 | 速生生 |
辅助 | 一目连 | 蚌精 | 生生暴 |
工具人 | 鲤鱼精 | 招财猫 | 速抗生 |
输出 | 鬼切 | 狰 | 攻攻暴 |
重点说下SP花鸟卷,这姑娘简直是反伤界的劳模。她的绘境能分摊伤害,配合薙魂的挡刀效果,经常出现对面砍她一刀,结果三个人一起掉血的魔幻场面。
2.1 备选方案
- 没有SP花鸟?用常规花鸟+地藏像也行,就是反弹效率低30%
- 蚌精不够厚?换成匣中少女,但开局会少个盾
- 怕控?把鲤鱼精换成数珠,记得堆120%效果抵抗
上次寮战遇到个狠人,带了个六星涂壁...虽然赢了但打了15分钟,建议大家别学。
三、御魂属性怎么堆
反伤流最反常识的地方在于——防御属性比生命值重要。经过测试服大佬@嘤蔚蓝的测算,防御收益曲线在700-900这个区间最划算。
我的SP花鸟御魂配置:
- 二号位:速度+104
- 四号位:防御加成+54%
- 六号位:生命加成+46%
- 副属性优先堆防御和效果抵抗
别学某些攻略无脑堆生命,昨天遇到个5万血的花鸟,被对面鬼使黑一刀秒了,防御才400多,弹出去的伤害跟挠痒痒似的。
四、实战操作细节
三点钟和寮友开黑时发现的致命细节:
- 开局标记对面主C,方便集火触发狰
- SP花鸟的绘境要覆盖到鬼切
- 对面有控制式神时,鲤鱼精的泡泡盾留着解控
- 鬼切残血时别慌,让他触发被动反而赚
最骚的操作是卡自动回合——在对面输出行动前手动开一目连的盾,这个时机练熟了能把反弹伤害提高40%左右。
4.1 翻车点预警
这套阵容最怕三种情况:
- 遇到SP清姬直接投,减疗+破防双重克制
- 对面带双拉条+荒,还没等你反弹就结束了
- 镜姬御魂,别问我是怎么知道的
上周半夜上头连打十把,遇到五次SP清姬,气得我差点把平板扔出窗外。
五、阵容变种玩法
根据《阴阳师》体验服最新改动,反伤流其实还能这么玩:
变种类型 | 核心替换 | 优势 |
速攻流 | 鬼切换SP酒吞 | 克制椒图队 |
持久战 | 加个樱花妖 | 打后手队胜率+15% |
碰瓷流 | 带两个薙魂式神 | 节目效果满分 |
最近在尝试把鬼切换成久次良,发现鲸骨开触发反击时,反弹伤害居然能叠加...不过这个应该很快会被修复吧?
窗外天都快亮了,电脑右下角弹出"今日运势:宜斗技"的提醒。反手给寮友发了条消息:"醒没?来试试新阵容,保证让你血压飙升。"
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