第五人格全海报别人看到的和你看到的可能不一样
凌晨三点盯着电脑屏幕改稿,突然想到个有意思的事——你们有没有发现,第五人格的海报在不同设备上显示效果差超多?上周我手机上看新赛季海报时,红蝶的裙子明明是暗红色,结果用同事的iPad一看居然变成紫红色了,当时还以为是版本不同...
为什么同一张海报会有色差?
这事得从去年夏天说起。当时帮朋友代抽限定金皮,他非说海报里的机械师发色偏棕,可我看着明明是亚麻金。后来我们较真地拿了五个设备对比,结果:
- iPhone 13 Pro:暖调亚麻金
- 小米12:冷调浅金
- 华为MatePad:偏红棕
- 联想游戏本:饱和度偏高的金色
- OPPO Reno:发灰的香槟色
后来查资料才发现,网易官方美术组在2021年开发者日志里提过,他们用的是DCI-P3广色域标准制作,但大多数移动设备还是sRGB...
显示设备参数对比表
设备类型 | 典型色域覆盖 | 海报常见偏差 |
普通手机 | 90%sRGB | 红色变橙色,暗部细节丢失 |
旗舰手机 | 100%DCI-P3 | 紫色系更鲜艳 |
低端平板 | 70%NTSC | 整体发灰发白 |
那些海报里藏着的彩蛋
凌晨四点半突然想到个更绝的——某些海报元素会根据时间段变化。去年万圣节主题海报,我半夜两点截图时月亮是满月,结果白天再看游戏群里别人发的,居然变成残月了!后来测试发现:
- 19:00-23:59:月亮逐渐变圆
- 00:00-06:00:完整红月
- 07:00-18:00:月相残缺
这细节控得我头皮发麻...不过最绝的还是2020年深渊的呼唤IV海报,用专业修图软件拉高曝光后,能在背景里看到往届冠军战队的队徽轮廓。
不同渠道的海报差异
上周三在便利店等人时无聊刷微博,发现官微发的海报和游戏内海报根本不是同一版!最明显的是调香师手里的香水瓶,游戏内是淡紫色液体,微博版本却变成深蓝色。后来问了下做运营的朋友才知道:
- 应用商店:会加强对比度(方便小图识别)
- 微博/B站:饱和度+15%左右
- 游戏登录界面:保留原始效果
- 线下广告牌:会做去蓝光处理
写着写着突然想起个事,你们注意过没?iOS和安卓端的赛季宣传图,监管者的瞳孔高光点数量都不一样...
各渠道视觉调整重点
发布渠道 | 主要修改点 | 典型案例 |
应用商店 | 文字放大20% | 第二十三赛季宣传图 |
社交媒体 | 增强色彩冲击力 | 2022周年庆主视觉 |
视频平台 | 添加动态元素 | COAⅤ全球总决赛海报 |
咖啡喝完了,天也快亮了。最后说个冷知识:游戏内收藏的海报其实会悄悄更新,比如去年中秋节后,所有带月亮的海报都微调了月相位置。要不是我习惯截图存档根本发现不了...
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