半仙四人第五人格怎么玩
半仙四人组在第五人格里到底怎么玩?
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的"监管者已投降"字样,揉了揉发酸的眼睛。这已经是今晚第三把用半仙四人组套路赢的局了,队友在语音里笑骂着"这玩法太脏了"。说实话,这个组合确实有点不讲武德,但架不住它真的好玩啊...
先说说这个奇葩阵容的来历
去年冬天某个深夜直播,某主播临时凑了四个半仙玩家开黑,结果意外发现配合起来特别恶心人。后来经过玩家社区不断改良,现在这套打法已经成了五排娱乐局的经典套路。核心就四个字:苟到极致。
- 半仙一号:带双弹射+大心脏,专职溜鬼
- 半仙二号:带搏命+假寐,负责救人
- 半仙三号:带旁观者+医者,专业奶妈
- 半仙四号:带好奇心+强迫症,专注修机
具体怎么操作?
开局最重要是分散站位。我常用这套出生点分配:
医院 | 三号位 |
红教堂 | 一号位 |
湖景村 | 二号位 |
军工厂 | 四号位 |
记住啊,前30秒绝对不要爆点。有次我手贱按了快捷消息,结果杰克直接传送过来,这把就凉了一半。
遛鬼的艺术
一号位要记住这些地形:
- 医院二楼无敌点
- 红教堂小门板区
- 湖景村大船
上周六我溜红蝶整整110秒,靠的就是在医院二楼反复横跳。关键是别贪板,该转点就转点,半仙的移速加成不是摆设。
救人注意事项
二号位要卡好半血救人的时机。我一般这么判断:
- 狂欢之椅进度条过半
- 监管者擦刀动作结束
- 确保有至少一个窗或板可转点
千万别学某些主播玩什么"压满救",翻车率太高。上周我们试过,结果四个人整整齐齐坐椅子,被对面嘲讽是"葫芦娃救爷爷"。
遇到不同监管者怎么调整?
昨晚打杰克时我们就翻车了,雾刃太克制半仙的走位。后来复盘发现应该这么打:
杰克 | 提前转点,避免直线逃跑 |
红夫人 | 保持镜像距离 |
小提琴家 | 听到音符声立刻变向 |
最烦的是遇到邦邦,炸弹封路简直无解。这时候就得让四号位提前开掉附近的机子,创造转点空间。
中后期运营要点
当还剩两台机时,一定要留个地窖。有次我们忘记这个,结果四人开门战被传送一刀斩,直接团灭。现在我们都养成习惯了:
- 三号位提前摸好地窖位置
- 至少保留一个自愈道具
- 最后两台机要同步修
说到这个,上周有局特别戏剧。我们三台机亮完时全员残血,结果靠着四个半仙轮流扛刀,硬是拖到地窖刷新。监管者赛后气得说要去举报我们开挂...
常见翻车点
新手玩这个套路最容易犯几个错:
- 开局聚堆修机
- 救人时不带搏命
- 贪密码机校准
- 忘记半仙的透视范围
最惨的一次是我们四个蹲在柜子里想阴监管者,结果被约瑟夫一个照相全部带走。现在想想还是觉得蠢,但当时真的笑到肚子疼。
凌晨三点二十了,窗外开始下雨。耳机里队友又在催开下一把,我想了想还是关掉了游戏。这种玩法虽然快乐,但连着玩太久真的会审美疲劳。不过下次朋友喊五排的时候,大概还是会忍不住选半仙吧——毕竟看着监管者气急败坏的样子,实在是...太解压了。
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