第五人格队伍角色全解析:从萌新到老手的组队指南
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的排位赛战绩叹气——又输给双监管阵容了。作为从2018年公测玩到现在的老咸鱼,今天干脆把压箱底的队伍搭配心得掏出来,咱们用最人话的方式聊聊这些角色该怎么玩。
一、求生者阵营:四人组的生存哲学
记得刚入坑那会儿,队友选四个医生开局集体蹲地窖的场面简直噩梦。现在回头想想,合理的队伍配置其实就像做菜,得讲究荤素搭配。
1. 核心救人位
- 佣兵:钢铁护腕能弹射救人,挨刀后延迟受伤的设定让他成为救人一哥。但要注意,现在版本挨三刀还是会倒
- 前锋:橄榄球冲刺能打断监管者动作,高端局常用来干扰守尸,不过新手容易撞墙自闭
角色 | 最佳使用场景 | 致命弱点 |
空军 | 开局秒倒时远程开枪 | 信号枪用完变白板 |
大副 | 镜像骗刀救人 | 怀表持续时间被削过 |
2. 修机主力军
上周遇到个机械师,开局把娃娃藏月亮河公园滑梯底下,监管者找得心态爆炸。这类角色玩得好真的能carry:
- 机械师:本体羸弱但娃娃能双修,队友受伤就变废铁的设定很真实
- 囚徒:能隔空传电,现在改版后连密码门都能提前连通
二、监管者阵营:狩猎的艺术
我认识个S1老屠夫,他说玩监管就像下棋,得预判人类五步后的走位。当前版本强势监管大概分这几类:
1. 追击流代表
- 红夫人:水镜闪现刀必中,但镜像放歪就是送存在感
- 破轮:车轮形态移速快,切人形态要算好CD
2. 控场型选手
昨天用梦之女巫被三跑,信徒操控不熟练真的会手忙脚乱:
角色 | 核心技巧 | 版本现状 |
小提琴家 | 音符封锁走位 | 高端局常驻ban位 |
博士 | 冲刺击倒连招 | 不能挂人但能守尸 |
三、冷门角色翻盘点
凌晨排位遇到个玩冒险家的,全程缩小人书页里,最后压好密码门突然现身,把监管者气得赛后加好友骂街...
- 盲女:敲杖透视全图,但现在会被耳鸣提示
- 画家:画板能定身监管,不过摆放角度要预判
窗外天都快亮了,最后说个真实案例——上赛季末我们车队用调香师+先知+祭司+佣兵的阵容,祭司打洞牵制,先知给鸟保调香师溜鬼,最后三跑翻盘。你看,没有废角色,只有不会配合的队友。
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