红米K70玩第五人格能开120帧吗?实测结果有点意外
凌晨2点23分,我刚结束第五人格排位赛,手机烫得能煎鸡蛋。突然想到抽屉里吃灰的红米K70,这货发布会上吹得天花乱坠的"狂暴引擎",到底能不能让监管者追人时更丝滑?干脆爬起来做个实测。
先看硬件底子够不够硬
摸出K70的包装盒,参数写着:
- 第二代骁龙8+(降频版)
- LPDDR5X内存+UFS3.1闪存
- 6.67英寸2K直屏,官方宣称最高120Hz刷新率
对比我主力机iPhone 13 Pro的配置表,发现个细节:K70的触控采样率标到480Hz,理论上搓玻璃应该更跟手。但参数归参数,得实际跑跑看。
系统设置里的猫腻
长按游戏图标选"应用信息",在"其他设置"里找到这个:
选项 | 默认状态 |
性能模式 | 关闭 |
GPU高质量 | 关闭 |
好家伙,原来出厂设置藏了这么多性能封印!全打开后机身明显发热,但跑分软件显示CPU调度确实更激进了。
进游戏实测帧率
开游戏前做了三组对照:
- 场景1:均衡模式+默认画质
- 场景2:狂暴模式+极致画质
- 场景3:冷冻室0℃环境+散热背夹
用开发者选项里的"帧率显示"功能盯着看,发现个诡异现象:
在军工厂地图追人时,帧率会从120突然掉到89帧左右,特别是翻窗瞬间。但切换到湖景村这种简单地图,又能稳在114-120帧之间。
温度才是最大敌人
连续玩三局后,红外测温仪显示:
位置 | 初始温度 | 10分钟后 |
摄像头右侧 | 28.3℃ | 43.7℃ |
电源键区域 | 26.8℃ | 39.2℃ |
这时候帧率已经稳不住90帧了,明显能感觉到求生者翻板时画面卡顿。看来发布会上说的"冰封散热"还是压不住夏天的高负载。
和同类机型的对比
借了同事的iQOO Neo9做对比测试,发现个有趣现象:
- 同样场景下,Neo9帧率波动更小
- 但K70的触控延迟低了约15ms
- Neo9的屏幕压感功能在救人的时候确实好用
不过K70有个隐藏优势——在自定义分辨率里调到1080P后,帧率稳定性明显提升,而且肉眼几乎看不出画质差异。
官方客服的谜之回复
凌晨4点试着联系小米客服,得到这样的回复:
"亲爱的用户,红米K70硬件支持120帧,但实际表现受游戏厂商适配影响..."
得,又是经典的踢皮球回答。翻了下《第五人格》3.2.1版本的更新日志,里面压根没提机型适配的事。
折腾一晚上的结论
如果你主要玩排位赛,建议这么设置:
- 游戏内画质选"高清"而非"极致"
- 关闭角色描边和动态光影
- 在手机管家把第五人格加入性能模式白名单
现在窗外天都亮了,测试结果基本明确:红米K70确实能开120帧,但得像照顾祖宗似的供着——开空调、用散热背夹、每两局休息五分钟。否则到了第三局,那帧率曲线就跟我的心电图似的忽上忽下。
哦对了,千万别更新到MIUI 14.0.9,这个版本有个离谱的GPU驱动bug,会导致游戏中途突然降亮度。别问我怎么知道的...
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