角色皮肤绘制的12个实用配色技巧
周末整理画稿时,我突然发现去年画的精灵公主皮肤透着股塑料感。这让我想起刚入行时,前辈说过:"好皮肤要能呼吸"。今天咱们就来聊聊怎么让笔下的角色真正"活"起来。
一、从皮肤底色开始的魔法
去年在东京参加漫展时,有位画师用三种基础色就调出了会呼吸的肌肤:浅米黄打底、玫瑰红晕染、最后用丁香紫提亮。这让我明白,选对基底色就像找到好食材。
1. 常见肤色类型表
色系 | RGB参考值 | 适用角色 |
暖瓷白 | 255,233,213 | 贵族法师 |
冷月白 | 242,237,247 | 冰雪精灵 |
琥珀棕 | 181,129,87 | 沙漠战士 |
二、腮红位置决定生动度
有次我把吸血鬼的腮红画在颧骨下方,结果评审说"像刚跑完马拉松"。后来观察地铁里小姑娘们的自然红晕,才发现最高点应该比鼻尖高1.5厘米。
- 日系少女:苹果肌圆形晕染
- 病娇系:眼睑下方三角区
- 战士角色:颧骨斜向带状
三、环境色渗透的秘诀
去年画海底人鱼时,导师让我在耳蜗处加了些蓝绿色。没想到评审特别夸奖"能看到海水的流动感"。《色彩构成原理》里说,环境色用量不超过主色10%效果。
2. 光源影响对照表
光源类型 | 高光色相 | 阴影补色 |
烛光 | 橙红 | 深紫 |
月光 | 冰蓝 | 墨绿 |
魔法光 | 渐变紫 | 暗红 |
四、避免塑料感的三个细节
有次交稿被说像手办,我偷偷观察了三天真人皮肤:指尖透着血色、锁骨窝有环境色、鼻尖高光带点蓝。现在画机械姬也会在关节处加0.5%的玫瑰色。
最近在尝试HSV色彩模式调整法:把饱和度降低5%,明度提高3%,立马就有通透感。就像给皮肤开了扇小窗户,让光线能溜进来玩耍。
记得给明天要交的恶魔猎手加点环境光,厨房暖灯映在侧脸上应该挺带感。颜料盒里那支闲置的珊瑚橘,或许可以用来表现魔法反光呢。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)