王者荣耀大盗盾山技能全解析:这堵墙到底有多硬?
凌晨两点半,我第N次被对面盾山一个闪现二技能背摔到塔下,手机差点砸脸上。这英雄简直是对面射手的最佳保镖,自己玩的时候却总感觉像个笨重的铁疙瘩。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊这个让无数玩家又爱又恨的"移动城墙"。
一、被动技能:钢铁防线
盾山的被动就像他背上那块锈迹斑斑的钢板——看着不起眼,实际能恶心死人。每次普攻会附带4%最大生命值的物理伤害,这意味着哪怕全肉出装,平A也能让脆皮疼得龇牙咧嘴。
- 隐藏机制1:站在防御塔旁边时,会缓慢修复防御塔血量,每秒回复100(+5*英雄等级)点,比大多数辅助的加血技能还稳定
- 隐藏机制2:举盾状态下受到控制时,会减少30%控制时间,这就是为什么你总觉得冻不住他
有次我亲眼看见残血盾山靠着这个被动,硬是在敌方水晶前修了15秒塔,最后带着丝血水晶翻盘。气得对面打野公屏打字:"盾山你改名叫施工队吧!"
二、一技能:万夫莫开
举着门板往前冲的样子活像工地搬砖的大叔,但就是这个技能让无数射手绝望。举盾期间:
减伤效果 | 30%正面伤害减免 |
飞行物拦截 | 能挡住百里守约子弹、妲己火球等所有飞行技能 |
移动速度 | 降低50%,真·龟速前进 |
有个冷知识:开启瞬间有短暂霸体效果。有次我卡准时机用这个躲了钟馗的钩子,对面直接发来三个问号。不过要注意,像张良大招这种压制效果是躲不掉的,该交闪现还是得交。
三、二技能:过肩摔
这是盾山最快乐的技能,没有之一。能把敌人从防御塔里背出来,也能把突进的刺客扔回他们自己人堆里。具体数据:
- 冲锋距离差不多两个闪现那么远
- 摔投范围比指示器显示的要大半个身位
- 落地造成300(+60/Lv)(+60%额外物理加成)伤害
记得有局巅峰赛,我蹲在草丛里等了两分钟,终于把路过的满血鲁班摔进我方五人中间。那场面就像外卖小哥把麻辣烫直接泼在顾客脸上,鲁班连闪现都没按出来就蒸发了。
四、三技能:不动如山
大招展开的屏障堪称王者峡谷最硬的控制型地形,用好能分割战场,用不好就是给队友砌堵墙。关键点:
屏障长度 | 大概等于中路河道宽度 |
持续时间 | 4秒,足够打野绕后切C位 |
碰撞伤害 | 每次撞击造成500(+150/Lv)(+50%额外物理加成)伤害 |
最骚的操作是反向开大把敌人卡在塔下。上周我亲眼目睹队友盾山把开大的铠爹卡在自家二塔,那铠像困兽似的对着空气砍了四秒,最后被塔打死时发了句:"盾山我记住你了"。
五、终极技能:固守成规
重做后的四技能让盾山真正成为建筑工人,可以和防御塔合体:
- 合体期间获得600(+400/Lv)点护盾
- 普攻变成激光炮,射程堪比射手
- 防御塔获得50%免伤效果
有次守高地时,我方的盾山和残血水晶合体,愣是顶着五个人拆家打了三波兵线。对面猴子气得开全部麦:"这特么是水晶还是变形金刚?"不过要注意,遇到真实伤害英雄(比如吕布)还是得悠着点。
连招小技巧
别看盾山笨重,其实有三套实用连招:
1. 闪现开团流:一技能佯装撤退→突然闪现接二技能背摔→秒接大招分割战场。这套适合中路草丛埋伏,成功率比钟馗还高。
2. 塔下碰瓷流:故意残血勾引→敌人越塔时二技能背进塔内→秒接四技能合体。上次用这招反杀了国服韩信,他赛后加我好友就说了两个字:"阴险"。
3. 修塔牵制流:带干扰技能,趁团战时偷偷摸到边路修塔。有次我靠这个把对面二塔修到满血,逼得他们不得不回防,队友趁机拿了风暴龙王。
凌晨三点四十分,写到这里突然想起明天早八的课。最后说个真事:上周用盾山辅助,把对面守约气得全局没狙中一枪。结束后他加我好友,我以为是来骂人的,结果第一句话是:"兄弟,能教教我怎么玩盾山吗?"你看,这就是这个铁疙瘩的魅力——能让最讨厌你的人,最后都想成为你。
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