王者荣耀免伤机制进化史:防御塔的伤害怎么躲才科学?
凌晨三点半,我第N次被防御塔打死在敌方高地,气得猛灌一口冰可乐。突然想到个事儿——这游戏都七年了,防御塔机制改来改去,现在到底哪些英雄能真正"免塔伤"?翻遍所有版本更新公告,发现这里头的门道比想象中复杂得多...
一、防御塔伤害的底层逻辑
先得搞明白防御塔是怎么算伤害的。根据2021年王者荣耀开发者日志公布的公式:
- 基础伤害:随游戏时间增长,每分钟提升3%
- 叠加机制:连续攻击同一目标时,每次伤害增加50%(最高叠加到250%)
- 护甲减免:物理防御只能减免60%塔伤,法抗完全无效
时间点 | 1塔伤害 | 高地塔伤害 |
开局 | 180 | 220 |
10分钟 | 234 | 286 |
二、真正的免伤英雄有哪些?
测试服最新数据显示,目前仅有6个英雄具备完全免塔伤能力:
1. 无敌帧专业户
- 李白二技能边缘
- 貂蝉二技能瞬间
- 元歌傀儡交换时
注意这些都是按帧计算的,我拿秒表测过,平均只有0.3秒窗口期,手残党建议别试。
2. 机制怪
- 阿古朵放生野怪时
- 大乔回城圈内
- 新版弈星名刀被动触发期间
上周亲眼看见国服阿古朵越塔强杀,防御塔炮弹都砸脸上了硬是没掉血,气得对面直接挂机。
三、那些被误传的"免伤技巧"
训练营实测打脸系列:
东皇吸住人时免伤→ 照样掉血张飞开大瞬间免伤→ 只是护盾厚名刀司命能抗塔→ 对塔伤无效
最坑的是瑶妹附体状态,本体还是会吃塔伤!有多少人因为这个死在高地?举个手我看看...
四、实用抗塔手册
根据2023KPL春季赛数据,职业选手最常用的三种策略:
- 仇恨转移:让小兵先进塔再出手
- 卡4秒:出塔范围重置叠加伤害
- 换抗:多人越塔时轮流扛
实测最稳的是刘邦传送+弱化组合,能硬抗五下满叠加的泉水塔。不过手速要快,有次我按慢了0.5秒,屏幕直接黑白。
键盘上还粘着刚才打翻的可乐渍,突然发现防御塔第七发炮弹的伤害曲线有个特别诡异的波动——但这得留到下次更新后再研究了。天快亮了,先去睡会...
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