第五人格救人的时候被打怎么办
第五人格救人时挨打?这份实战指南能让你少掉两颗星
凌晨三点半,我第N次被红夫人镜像打趴在小木屋门口,耳机里传来队友愤怒的敲击声。这破游戏救人怎么就这么难?后来才发现,不是救人难,而是我们总在用青铜思路处理王者局面的问题...
一、为什么救人总变成葫芦娃救爷爷?
上周用机械师救人,刚摸到椅子就被杰克雾刃三连击。气得我当场摔了手机(后来花200块换屏),直到看了几十场职业联赛录像才明白——救人本质是心理博弈,那些主播行云流水的操作背后,藏着三个容易被忽略的细节:
- 监管者攻击后摇:小丑锯墙后的1.2秒僵直期足够跑出半个军工厂
- 模型碰撞体积:调香师救人时侧身站位能卡住鹿头钩子
- 恐惧震慑机制:在监管者普攻前摇时救人必吃震慑(别问我怎么知道的)
1.1 那些年我们交过的学费
记得有次排位赛,队友在红教堂被挂在气球上。我祭司对着椅子就是一个超长通道,结果通道还没打完,监管者已经带着人转点到地下室...后来看回放才发现,当时监管者带的通缉天赋,我开洞时的红光暴露了整整3秒。
常见错误 | 正确姿势 | 原理 |
直线冲椅 | 绕板区接近 | 利用视野盲区 |
秒救 | 卡半血/压满救 | 节奏控制 |
无脑扛刀 | 骗刀后救人 | 攻击CD计算 |
二、不同监管者的死亡节奏
昨天用前锋救人,遇到个会玩的邦邦。我刚靠近椅子就被炸弹炸出耳鸣,这种时候就该换人救了。每个监管者都有独特的杀人BGM,听不出来就会变成送节奏:
- 杰克:雾刃CD约8秒,救人前先让他空刀
- 红蝶:飞天时别救,等她落地瞬间出手
- 博士:冲刺后必接普攻,要提前走位
2.1 地下室救援生存指南
军工厂的地下室简直是萌新坟场,有次我佣兵带着3层护腕下去,结果被黄衣之主触手堵门。现在学乖了:
先在外面故意爆点,等监管者出来追再让队友救人。如果必须硬刚,记住地下室楼梯是个神奇的地方——站在第三阶能躲约瑟夫的照相,第二阶刚好卡掉蜘蛛的茧刑。
三、角色专属救援秘籍
大半夜练救人练到手指抽筋,终于试出些邪道玩法:
空军的信号枪不是非要打监管者。有次在湖景村,我对着月亮开枪掩护队友救人,监管者下意识走位反而撞墙(笑死)。
先知的鸟别急着给,等队友吃刀瞬间给盾,能多扛一刀伤害。咒术救人前先攒3层猴头菇,监管者出刀就电他丫的。
最骚的是冒险家,变小后蹲在椅子旁边,监管者经常找不到人...(不过有次变小被疯眼机关扫到,当场去世)
四、那些职业选手不会告诉你的
看CC直播时偷师到个阴间技巧:救人前先拆掉附近的椅子。特别是里奥的回忆二楼,少个椅子能让监管者转点路线崩溃。
还有个小众知识:救人时按住疾跑键+方向键能卡出更快的交互速度。不过这个手感很玄学,我练了三天才偶尔能触发。
凌晨四点的月光照在手机屏幕上,我又开了一局排位。这次救人时故意在椅子前蛇皮走位,果然骗出红夫人的镜像刀。看着队友成功逃脱时发的"谢谢你",突然觉得这游戏还是有点意思的...
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