蛋仔派对乐园的格子地板制作指南
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,手里那杯咖啡早就凉透了。突然想起上周帮朋友在《蛋仔派对》里搭乐园时,他死活搞不明白格子地板怎么做。这事儿其实特简单,但网上教程都说得太官方,今天我就用大白话把这事儿掰开了揉碎了讲清楚。
一、为什么非得用格子地板?
你们发现没,但凡好看的乐园地图,80%都用了格子地板打底。这东西就像化妆时的底妆——看着不起眼,但没了它整个地图都透着股寒酸劲儿。主要好处有:
- 强迫症福音:所有道具能对齐,不会出现歪七扭八的尴尬
- 视觉欺骗:小空间看着更宽敞,大场地不会显得空荡荡
- 新手友好:比自由摆放省心十倍,特别适合我这种手残党
二、准备阶段别偷懒
上次我表弟直接上手就铺,结果做到一半发现比例不对,哭唧唧来找我救场。这些准备工作真的不能省:
1. 确定地板尺寸
场地类型 | 推荐格数 |
小型迷宫 | 15×15 |
闯关赛道 | 8×30 |
观景平台 | 20×20 |
记住啊,每格实际边长是2米(游戏内单位),别像我朋友那样按现实尺寸算,最后做出来跟蚂蚁窝似的。
2. 材料选择玄学
凌晨三点十七分,咖啡续到第三杯。说真的,选材质这事儿特别玄乎:
- 木质纹理:适合森系、童话风,但下雨天会变滑
- 金属板:科技感拉满,就是容易反光闪瞎眼
- 彩色玻璃:晚上打灯绝美,白天看着像塑料片
我一般会先在创意工坊偷师,看大佬们怎么搭配再动手。
三、实操环节手别抖
终于到正题了!其实就分四步,但细节多得让人头秃。
1. 地基搭建
先按Shift+鼠标滚轮把视角调到正上方,这个视角下铺地板跟玩扫雷似的。从角落开始铺,别学我那个憨憨室友从中间开始,最后发现歪了得全部重来。
2. 自动吸附设置
在编辑器右边栏找到这个:
- 网格吸附强度调到70%
- 关闭角度随机偏移
- 物体碰撞检测必须开!
有次我忘开碰撞检测,结果蛋仔们走着走着就掉进地板缝里了...
3. 花纹拼接技巧
想要棋盘格效果的话,记住这个口诀:"单数行单数格放A,双数行双数格放B"。具体操作时:
- 先铺满A材质
- 按住Ctrl框选要替换的格子
- 批量换成B材质
别傻乎乎一个个换,我上次这么干差点得腱鞘炎。
四、进阶骚操作
咖啡喝完了,说点压箱底的技巧吧。
1. 动态地板陷阱
在《蛋仔派对》物理引擎允许范围内,可以做出这种效果:
- 每隔3秒消失的格子
- 触碰后下沉的陷阱砖
- 会弹跳的蹦床格子
关键要把触发区域缩小到格子面积的80%,不然容易误触。
2. 视觉错位设计
上周看到个大神作品,用深浅色格子做出了立体浮雕效果。秘诀是:
光源方向 | 深色格位置 |
左侧光 | 右下角 |
顶光 | 四周边缘 |
这招特别适合做那种假装有坑的地板,坑得不少蛋仔主动绕道走。
窗外天都快亮了,最后唠叨句:做完记得用蛋仔视角走一遍。有次我得意洋洋做完地图,换视角才发现格子接缝处会卡模型,被朋友笑了整整一周。现在想想,可能正是这些翻车经历,才让每个乐园都有了独特的性格吧。
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