在迷你世界里搞个循环陷阱?手把手教你坑队友
凌晨三点,我又在迷你世界里折腾陷阱了。这游戏最上头的不是盖房子,而是看着朋友一脚踩进你精心设计的陷阱里——特别是那种循环触发、让人反复中招的玩意儿。今天就把我熬了几个通宵试出来的循环陷阱配方倒给你,保证比网上那些老套攻略实用十倍。
一、先整明白循环陷阱的核心逻辑
说白了就是"触发—复位—再触发"的死循环。常见误区是光想着用压力板,其实机械臂+感应方块才是王道组合。上周我用这个坑了隔壁宿舍老王的角色整整五分钟,他在语音里骂街的声音现在还是我的起床铃声。
- 必备材料清单:
- 滑动方块(至少2个)
- 蓝色电能线(别用红的,延迟太高)
- 机械臂(方向要调对)
- 触碰按钮(比压力板更隐蔽)
1.1 电路布局的魔鬼细节
在地上挖个3×3的坑,最底下铺层岩浆块(掉血效果持续)。第二层放机械臂,方向要朝上——这个我当初搞反了,结果陷阱把自己弹飞了。用蓝色电能线连成闭环,注意线路要绕开岩浆块区域,不然会被烧断。
层数 | 材料 | 特别提醒 |
底层 | 岩浆块 | 记得围一圈玻璃,不然自己也会掉进去 |
中层 | 机械臂+电能线 | 机械臂朝向必须向上 |
二、两种让对手崩溃的实战方案
下面这两个方案是我被系统重置了十七次才试出来的,记得收藏时别让基友看见。
2.1 无限弹射套餐
在房顶装四个朝向中心的弹簧,中间悬空放个触碰按钮。当有人碰到按钮,弹簧会同时激活把人弹向对面——关键是对面弹簧也处于激活状态,于是人就像乒乓球似的在屋顶来回弹。建议先在创造模式测试,上次我没调好力度,角色直接飞出了地图边界...
2.2 地狱电梯陷阱
这个更阴险:看起来是普通电梯,实际用命令方块+循环命令实现。当有人站上电梯,就会不断被传送到同一坐标点,表面上电梯在运行,其实人根本出不去。代码记得用/tp @p ~~~,具体参数要根据你的电梯尺寸调整。
- 关键设置步骤:
- 命令方块要设为"循环/保持开启"
- 触发范围控制在2格内
- 记得在旁边放个假按钮转移注意力
三、那些年我踩过的坑
第一次做陷阱时,我把所有电线都暴露在地面上,结果被朋友用剪刀一刀剪断。现在学乖了,线路全藏在基岩层下面(生存模式就用黑曜石)。还有次忘记测试复位时间,导致陷阱触发间隔太长,朋友都跑出二里地了才被拉回来,尴尬得我直接退出游戏装掉线。
最近发现用发射器+水桶也能做循环陷阱——把人冲进陷阱后又自动收回水,但成功率只有30%。不过看到朋友在漩涡里打转的样子,值得我继续熬夜改进方案。好了不说了,我又听到老王上线的声音了...
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