第五人格周上限到底能肝多少拼图?老玩家熬夜算账实录
凌晨2点37分,我盯着游戏里那个"本周推理之径已前进1424步"的提示发呆。咖啡杯早就空了,烟灰缸里横七竖八插着七八个烟头——这周为了给徒弟凑紫皮卡,硬是把三年没动的周上限给榨干了。突然意识到,好像从来没人说清楚过这个周上限到底怎么算的...
1. 先说结论:每周理论极限值
根据2023年8月更新的赛季规则(参考资料:《第五人格》官方公告2023-08-17),每周能获取的拼图上限是42000点。换算成推理之径步数就是1680步,相当于能白嫖16个骰子+3天登录奖励的距离。
资源类型 | 单日上限 | 周上限 |
对战积分 | 6000 | 42000 |
推理之径步数 | 240步 | 1680步 |
2. 拼图到底从哪来?
凌晨3点的脑子突然清醒了——这游戏获取拼图的渠道比我想象的复杂得多:
- 基础对战:赢+500/平+300/输+200,但实际会受角色认知分影响
- 排位赛:额外30%加成,但只有每天前3场有效
- 活动任务:比如现在的「仲夏之约」每天能多拿800
- 20面骰子:欧皇连续扔出6的话...(醒醒别做梦了)
2.1 最容易忽略的细节
上周三我开小号测试时发现个骚操作:中午12点前打完的局会计入前一天的拼图获取量。这个机制在周四维护日尤其重要——要是维护前没打满,维护后能靠这个技巧多补2000分左右。
3. 真人实测数据
拿我这周的真实记录给你们参考(别学我这么肝):
日期 | 对战场次 | 获得拼图 | 备注 |
周一 | 14场 | 5980 | 含3场排位加成 |
周二 | 11场 | 4200 | 网络波动掉线2次 |
周三 | 9场 | 6010 | 卡了12点机制 |
看到没?周三明明少打5场,拼图反而更多。这就是为什么总有人说"我天天在线却冲不满上限"——时间规划比肝度更重要。
4. 冷知识:不同模式的效率差
凌晨4点突然想起个事:上周用机械师打排位,6连败反而比平时拿更多拼图...翻记录才发现:
- 排位赛:输赢差距小,适合技术稳定的玩家
- 匹配赛:速刷流打法效率最高
- 黑杰克:纯属浪费时间(别问我怎么知道的)
4.1 个人血泪建议
要是真想冲上限,千万别在周末下午打排位。小学生车队+演员横行的时间段,我见过最离谱的案例是某主播打了23场才拿满当日拼图...
5. 那些年我们交过的学费
窗外的鸟开始叫了,突然想起三件后悔事:
- 曾经不知道骰子能存,每周四维护前狂扔
- 用100面骰子时手滑点到单骰模式
- 以为「月卡加成」能突破周上限(并不能)
现在徒弟在旁边嘟囔:"师父你屏幕反光好刺眼..." 看了眼时间,5点26分,最后说个玄学——每天首场胜利的拼图奖励会浮动,我记录过最高单局拿过720分(监管者四杀+演绎之星加成)。
咖啡机又开始运作,游戏里显示本周已获取41620/42000。还差380分...算了留给徒弟明天收尾吧,我得去阳台看看日出。
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