我的世界死亡不掉落机制全解析:手把手教你保住装备

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凌晨三点,我又双叒叕在挖矿时被苦力怕偷袭了。看着满地的钻石装备像爆米花似的散落,突然想起昨天群里有人提到"死亡不掉落"的代码——这玩意儿到底怎么弄?今天咱们就掰开揉碎了聊聊这个救命功能。

一、死亡不掉落到底是什么?

简单来说就是死后装备不会爆在地上。原版生存模式默认死亡会掉落所有物品(除了末影箱里的),但通过修改游戏规则或添加指令,能让你像穿了复活甲似的原地满血复活。

我的世界死完不掉代码

我的世界死完不掉代码

常见实现方式有三种:

  • 游戏规则指令:最常用的/gamerule命令
  • 数据包修改:适合长期存档使用
  • 插件/模组:服务器常用方案

二、指令操作:30秒搞定

我的世界死完不掉代码

按T打开聊天栏,直接输入:

/gamerule keepInventory true

这行代码就像给存档上了保险,生效后会有这些变化:

死亡前 开启后
装备栏物品全掉 保留所有穿戴装备
经验值清零 经验条保持原状
食物消耗 饥饿值不变

注意要在创造模式有管理员权限时使用。上次帮朋友调这个,他愣是在生存模式里输了半小时指令...

我的世界死完不掉代码

2.1 进阶设置

如果想更精细化控制:

  • 死亡惩罚保留:/gamerule doImmediateRespawn true(取消死亡界面)
  • 生物掉落:/gamerule doMobLoot false(连怪物都不掉东西)

三、数据包方案:一劳永逸

适合不想每次开新存档都输指令的玩家。具体操作:

  1. 在存档目录新建datapacks文件夹
  2. 创建mcfunction文件写入规则
  3. 重载游戏输入/reload

这个方法的优势是全自动生效,我在1.18.2版本测试时,连死亡动画都跳过了,直接满血出现在床边。

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四、服务器专用方案

开服的朋友可以试试这些插件:

  • KeepInventoryX(支持多世界设置)
  • DeathKeeper(能自定义掉落比例)

有个冷知识:在Bukkit服务器里,通过修改spigot.yml的keep-enderpearls参数,还能单独保留末影珍珠。

五、你可能遇到的坑

上周实测时发现几个问题:

我的世界死完不掉代码

  • 在1.16.5版本中,开启后经验依然会掉
  • 多人游戏里非OP玩家无法修改规则
  • 某些模组会覆盖这个设定(比如RLcraft)

如果发现指令无效,先检查有没有输错空格——keepInventory中间是大写I,不是小写L。别问我怎么知道的...

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六、要不要开这个功能?

老玩家们分成两派:

  • 硬核党:认为会降低游戏乐趣
  • 休闲党:建筑玩家狂喜

个人建议分阶段使用:前期开荒时可以开着,等有了末影箱再关闭。毕竟看着满地的钻石剑消失,比丢钱还心疼。

咖啡喝完了,窗外天都快亮了。最后分享个冷门技巧:在基岩版中,死亡不掉落指令是/gamerule keep_inventory true(注意下划线)。现在你可以安心去调戏末影龙了——反正最坏的结果也就是回出生点看日出不是吗?

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