王者荣耀蒙恬六月改动实录:这老将还能扛多久?
凌晨三点半,我蹲在训练营里反复测试蒙恬的枪尖判定范围,屏幕蓝光映着泡面桶——这场景要是被我妈看见,肯定又要骂我糟蹋眼睛。但没办法,新版本这尊"兵马俑"的改动实在太微妙了,官方公告里那句"优化技能衔接手感"简直像方便面包装上的牛肉图案,看着诱人,实际得自己尝过才知道分量。
一、那些藏在补丁说明里的猫腻
6月13日的正式服更新公告里,蒙恬的改动就占了四行字:
- 一技能:突进距离从500→550
- 二技能:防御姿态减伤比例25%→30%
- 三技能:士兵出生延迟减少0.2秒
- (暗改)防御姿态普攻现在能触发末世被动
最后这条是我用程咬金当沙包测出来的。当时发现防御姿态下普攻突然能吸血了,吓得我泡面汤洒在键盘上——这改动要是真的,相当于给蒙恬装了台隐形输血泵。
1.1 位移距离的玄学
表面看一技能就加了50码距离,实战中却像给近视眼配了副新眼镜。现在穿中塔旁边的厚墙成功率明显提升,但有个诡异现象:贴着龙坑边缘释放时,有时候会卡在墙体里抽搐,活像地铁早高峰被挤在闸机口的打工人。
测试场景 | 旧版成功率 | 新版成功率 |
蓝buff穿中塔 | 73% | 89% |
暴君坑穿红区 | 61% | 68% |
二、防御姿态的隐藏收益
凌晨五点排位连跪三把后,我终于摸清这5%减伤的门道。当对面有吕布/马可波罗时,新版蒙恬开二技能接大招,真伤打在身上的数字会从"卧槽要死"变成"还能抢救"。
但最骚的是防御姿态普攻现在能吃这些装备特效:
- 末世(8%当前生命伤害)
- 冰痕之握(强击被动)
- 血魔之怒(普攻加成)
测试时出了末世+血手,开大后一枪崩掉半血张飞,自己血条却越打越厚,对面发来"???"的时候,我嘴角都快咧到耳根了。
2.1 士兵召唤的时空裂隙
官方说大招召唤快0.2秒,实际体验像等电梯时有人帮你按了按钮。但有个致命bug:在蓝buff草丛开大时,四个小兵有概率卡在墙里集体罚站。上周巅峰赛就因为这破事被对面打野当野怪刷了,气得我当场摔了手机(钢化膜又得换了)。
三、新版本出装邪教
趁着泡面还没凉,分享两套实测好用的出装方案:
方案A:末世流(对面两个坦克以上)
- 抵抗鞋+暗影战斧+末世
- 暴烈之甲+永夜守护
- 最后件看情况补破军或血魔
方案B:传统消耗流(常规阵容)
- 冷却鞋+黑切+冰脉
- 反伤刺甲+魔女
- 破军或复活甲
注意新版千万别先出宗师,测试发现防御姿态强击被动会覆盖宗师被动,相当于花2100金币买半件装备。
天边泛起鱼肚白的时候,我终于用新版蒙恬打上王者。看着结算界面那个举着长枪的灰色身影,突然想起他台词里那句"千军万马一将在",这波改动后,或许真能找回当年刚上线时那种万夫莫敌的气势?
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