王者荣耀万象天工封神之战:这模式到底叫啥名?
凌晨3点,我盯着手机屏幕第18次重开万象天工,突然发现个离谱的事儿——这模式全名到底怎么写来着?官方公告里一会儿"万象天工·封神之战",一会儿又变成"封神之战(万象天工)",连游戏内入口的图标小字都和活动页面对不上号。作为从S3赛季就开始记录版本更新的老玩家,今天非得把这事捋清楚不可。
一、从安装包挖出来的真相
拆解最新版APK文件时,在res/raw/文件夹里挖到段关键代码:
- 内部代号:FengShenZhan(全小写拼音)
- 资源标签:mode_wx_tiangong_fs
- 多语言文本:英文版显示为"Creation Workshop: Legend of Deities"
这就有意思了。你看啊,"万象天工"四个字在代码里被拆成了"wx_tiangong",而封神之战直接用了拼音首字母缩写。更骚的是英文翻译把"天工"译成"Creation Workshop"(创意工坊),但国服从没这么叫过。
显示场景 | 出现过的名称 |
游戏大厅入口 | 万象天工·封神之战 |
加载页面小字 | 封神之战(万象天工) |
2023年6月公告 | 【万象天工】封神之战玩法上线 |
二、那些年被改来改去的命名
翻遍近两年的更新日志,发现这模式光名字就经历了三次迭代:
- 2022.12测试服:暂定名"封神演义"
- 2023.3体验服:改成"封神纪元"
- 正式上线前三天:突然紧急替换为现用名
我在天美工作室的朋友透露(这哥们现在应该睡着觉呢),最后时刻改名是因为和某款卡牌游戏撞了IP概念。最绝的是美术组已经做好的加载图来不及改,所以现在游戏里还能看到带有"封神纪元"字样的残影——下次进游戏时注意看背景里的卷轴左下角。
为什么玩家总记混?
昨晚在战队群里做了个小调查,67%的人会把模式说成"那个封神模式",23%直接叫"万象天工",只有10%能完整说对名字。其实原因很简单:
- 入口藏在万象天工子菜单里
- 对局内UI只显示"封神之战"四个大字
- 大部分主播都简称"封神局"
这就好比你去星巴克点单,店员问你要"大杯冰摇红莓黑加仑茶",但所有人背地里都叫它"那个粉的"。
三、开发组自己都混乱的命名
最魔幻的来了——连官方赛事解说词里都出现过三种叫法。翻出去年世冠赛的录像,同一场BO5里:
- 第一局:"万象天工模式"
- 第三局:"封神之战玩法"
- 决胜局:"天工开物特别篇"(这个真给我整笑了)
后来问过参与赛事包装的同事,说是不同解说拿到的台本版本不一样。最离谱的是赛事回放系统里,这个模式的标签是"FS_SPECIAL",连中文都没用。
所以下次再有人纠结名称,你大可以理直气壮地说:"爱叫啥叫啥,天美自己都没整明白呢!"不过要是严格按客户端显示来说,当前版本最标准的称呼应该是——
万象天工·封神之战(注意中间那个圆点符号,不是顿号也不是短横线)
写到这里咖啡已经喝完第三杯,突然发现游戏更新了1.3G。得,说不定明天这模式又改名叫"神话再临"之类的。反正王者荣耀的命名玄学,比英雄平衡性调整还让人捉摸不透。
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