迷你世界萝卜刀教学怎样编辑

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在迷你世界里造萝卜刀?这份手残党也能学会的编辑指南

凌晨三点,我又在电脑前折腾《迷你世界》的模型编辑。朋友昨天炫耀他做的萝卜刀能砍树还能回血,我愣是没搞明白这玩意儿怎么拼接关节——这大概就是理科生和美术生的鸿沟吧。不过熬了俩通宵总算摸出门道,今天就把这些血泪经验摊开来聊聊。

一、先搞清楚萝卜刀是什么鬼

第一次听到"萝卜刀"这词是在游戏论坛,还以为是拿胡萝卜改的匕首。其实是用基础模型+动作编辑做的近战武器,因为刀柄粗得像萝卜才得名。这东西妙就妙在能实现普通武器没有的骚操作:

迷你世界萝卜刀教学怎样编辑

  • 砍中目标会掉落胡萝卜(回血道具)
  • 攻击时有1/3概率触发锄地效果
  • 耐久度归零会自动变成可种植的胡萝卜种子

二、准备工作比动手更重要

去年我直接冲进编辑器结果模型全崩了,后来发现是没注意这些:

必备材料 替代方案
基础匕首模型 木棍+石片自定义拼接
胡萝卜贴图包 用染色黏土块手动调色
动作插件v3.2以上 ——

重点说下这个动作插件,2023年11月更新后旧版本会导致刀柄和刀刃错位。我吃过亏,明明按教程做的萝卜刀,挥动时刀头居然留在原地...

2.1 模型尺寸的坑

别信那些说"按现实比例做"的教程!游戏里1米高的角色拿15cm的匕首,看着跟牙签似的。经过二十多次测试,这些尺寸最合适:

  • 刀柄长度:1.8-2.2个基础方块
  • 刀刃弯曲度:15°-20°(不然会穿模)
  • 胡萝卜叶子的最佳位置是刀柄末端往上0.3格

三、手把手教你拼模型

现在进入正题,跟着步骤来准没错:

3.1 刀柄部分

先用染色陶瓦拉出圆柱体,别直接用系统给的武器手柄——那玩意儿改不了颜色。重点来了:在距离顶端0.5格的位置加个隐形连接点,后期做挥舞动作就靠这个。

3.2 刀刃部分

找块扁平的石英块斜着切,系统自带的切割工具特别难用,试试这个野路子:

  1. 复制两个石英块重叠放置
  2. 把其中一个旋转20°
  3. 用"差集"布尔运算切出斜面

3.3 灵魂所在:胡萝卜叶子

直接上绿色玻璃板会显得很假,我的秘方是:

  • 底层用淡绿色羊毛打底
  • 中间层叠放染色玻璃(透明度调30%)
  • 最上面撒几点黄色混凝土粉末

四、让萝卜刀活过来的关键设置

模型做好只是开始,真正让萝卜刀与众不同的是这些参数:

参数项 推荐值 原理
物理碰撞体积 比模型小15% 避免砍空气也触发效果
耐久度公式 (基础值×1.5)+随机数 防止被玩家算透
胡萝卜掉落概率 暴击时100%普攻20% 平衡游戏性

特别注意那个武器类型标识码,要设成"工具+武器"双标签,不然没法触发耕种效果。这个坑我踩过,做完发现只能砍人不能锄地...

五、测试时发现的邪门bug

你以为做完就完了?这些离奇状况可能会让你怀疑人生:

  • 在雨天挥舞会导致胡萝卜叶子变成蓝色(湿度影响贴图)
  • 连续快速点击会卡出无限耐久(动作中断判定有漏洞)
  • 对着岩浆使用有1%概率生成烤胡萝卜(未公开的彩蛋)

最绝的是上次更新后,萝卜刀放在物品栏第二格时会自动改名叫"白萝卜刀",至今没找到原因。要是你也遇到这种玄学问题,建议保存工程文件后重启编辑器。

窗外鸟都开始叫了,屏幕上的萝卜刀总算能正常运作。这玩意儿做上瘾后,现在看菜市场的真胡萝卜都想右键检查属性...话说你们试过给武器添加种植功能吗?下次或许可以聊聊怎么做出能种出钻石的土豆枪。

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