在蛋仔派对上画自创人物的5个野路子
凌晨2点37分,我第8次重画蛋仔的腮红时,突然意识到这玩意儿比考研数学还折磨人——明明脑子里有个超酷的造型,画出来却像被门夹过的棉花糖。今天就跟大伙唠唠,怎么把那些天马行空的想法变成游戏里能嘚瑟的原创形象。
一、先搞清楚蛋仔的底层逻辑
这游戏的角色建模其实藏着几个隐形规则:
- 头部占比40%:圆滚滚才是王道,参考被吹胀的气球
- 四肢像QQ糖:关节?不存在的,画成软趴趴的橡皮筋就对了
- 色彩饱和度+20%游戏里看着正好的颜色,导出总会暗一度
错误画法 | 正确操作 |
追求真实比例 | 把脑袋放大到看起来会重心不稳的程度 |
精细的五官 | 用3个像素点表现眼神光就够了 |
二、我的土味创作流程
1. 从生活里偷灵感
上周在便利店看到个融化到变形的冰淇淋,立马拍下来当素材。现在我的游戏ID叫"草莓脆筒杀手",角色头顶永远有坨要滴不滴的奶油。
2. 反向使用预设部件
官方给的素材库要这么玩:
- 把耳朵装饰倒过来当靴子
- 用三个不同尺寸的眼镜叠成机械装甲
- 给兔耳朵涂成金属色秒变天线
3. 物理特效作弊技巧
想让自创角色动起来更带感?记住这些参数:
- 弹跳高度调到1.7时会有种喝假酒的魔性
- 把翻滚速度降低30%显得特别憨
- 拖尾特效选荧光色,晚上玩像移动的霓虹灯牌
三、那些没人告诉你的细节
测试服大佬@油炸荷包蛋透露过,角色碰撞体积其实和外观无关。这意味着你可以:
- 画个占满屏幕的巨型帽子,实际判定点还是原本大小
- 给脚部加火焰特效不会真的烧到别人
- 透明材质在特定角度会变成镜子效果
有次我把角色改成全身镜面,在地图糖果迷宫里直接成了光学武器,队友说这属于物理外挂。
四、避免翻车的冷知识
根据《蛋仔派对2023年度皮肤报告》,最容易引发吐槽的设计是:
- 在臀部位置加夸张装饰(玩家称为"痔疮特效")
- 使用高对比度条纹导致3D眩晕
- 把五官集中在下巴区域(恐怖谷效应max)
我有个血泪教训:给角色加了会转动的螺旋桨帽子,结果10分钟收到20条"想吐"的投诉。
五、让角色有记忆点的邪门方法
最近发现个玄学——给角色加无意义但醒目的特征:
- 永远歪向一边的领结
- 故意画不对称的腮红
- 在奇怪的位置贴便利贴(比如膝盖上写着"欠债还钱")
现在我的角色顶着个总在漏气的氦气球,队友说隔着三个屏幕都能认出来。凌晨4点15分,看着最终成品在游戏里一蹦一跳地撞墙,突然觉得这十几个小时没白熬。要是你在游戏里看见个戴着微波炉当头盔的神经病,没错那可能就是我新改的造型...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)