绝地求生真要出新作了?关于"吃鸡2"的传闻与真相

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凌晨三点盯着Stedb的更新记录,突然刷到条消息说蓝洞注册了新商标——"PUBG:X"。咖啡杯在桌上晃出个涟漪,我心想这破游戏都七年了,难不成真要出续作?

一、那些年我们追过的吃鸡更新

记得2017年第一次跳伞时,沙漠地图还是新鲜玩意儿。现在翻翻更新日志:

  • 2018年:雪地地图上线,当时玩家还抱怨脚印太假
  • 2020年:免费周直接把服务器挤崩
  • 2022年:实验室模式里出现过未来科技枪

但最近两年总觉得更新像在挤牙膏,新地图Kiki玩起来像用旧素材拼的。上周直播时老队友阿凯还吐槽:"现在更新不是枪械皮肤就是通行证,蓝洞江郎才尽了?"

二、藏在代码里的蛛丝马迹

数据挖掘大佬PlayerIGN上个月发现个有趣现象:

绝地求生要出新游戏吗

文件编号 内容描述 修改日期
BP_Char_New 包含未使用的角色动作模组 2023-11-17
T_Weap_Plasma 能量武器参数文件 2024-02-28

最诡异的是Plasma这个前缀,现版本根本没有能量武器。联想到去年开发者问卷里问"是否期待科幻元素",我半夜给做游戏开发的朋友发了条语音:"你说蓝洞是不是在憋大招?"

2.1 招聘启事里的猫腻

翻他们官网招聘页面,有个岗位描述特别扎眼:

绝地求生要出新游戏吗

  • 负责次世代引擎的物理碰撞系统
  • 有3A级FPS项目经验者优先
  • 需熟悉UE5纳米石技术

现版PUBG用的还是魔改UE4,招UE5工程师总不能是为了给老游戏换引擎吧?

三、舅舅党们的疯狂爆料

游戏论坛最近冒出些自称测试人员的账号,说法五花八门:

  • 说是大逃杀+塔科夫结合体
  • 传要搞128人地图带天气灾害系统
  • 最离谱的说法是加入外星人入侵剧情

不过其中有个细节值得玩味——多个爆料都提到动态地形破坏。这倒符合UE5的特性,去年《技术美术周刊》就讨论过用混沌系统做可破坏掩体。

3.1 官方到底在暗示什么

蓝洞社区经理Hawkinz上月在Reddit的回复很微妙:"我们明白玩家想要些'不一样的东西'"。结果这条回复两小时后被编辑,改成了标准公关说辞。

更骚的操作是韩国官网突然上线又秒删的404页面,源代码里藏着段ASCII艺术:

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明眼人都看出是罗马数字II的形状,但官方推特第二天发了张烤面包机照片配文"正在预热",搞得玩家集体懵逼。

四、行业分析师怎么看

绝地求生要出新游戏吗

和做游戏媒体的老同学喝酒时,他提到个关键点:"你看《Apex英雄》《战区》都在搞跨平台进度,但PUBG的账号系统还是各平台独立。"

这确实反常。现在新作要是还不支持数据继承,老玩家肯定炸锅。不过Niko Partners的报告指出,亚洲市场仍有37%的玩家只玩PUBG,这部分用户黏性足够支撑续作开发。

最现实的证据是KRAFTON的财报——研发支出比去年涨了58%,但PUBG本体内容产出反而下降了。钱到底花在哪?项目代号XTRM的预算栏数字看得人眼皮直跳。

五、玩家们到底在期待什么

在常去的网吧做了个小调查,收集了二十多个老油条的意见:

期待要素 提及次数
更真实的弹道物理 17
场景互动(如攀爬/游泳) 14
自定义地图工坊 11

有个戴眼镜的大学生说得实在:"别整那些虚的,先把外挂管管好吧。"这话引得周围几个人同时叹气,确实,七年了,神仙打架还是日常。

凌晨五点半,窗外开始有鸟叫。翻到蓝洞2017年的开发者访谈,当时他们说"想做持续运营十年的游戏"。现在七年过去,续作传闻满天飞,但谁还记得最初那个跳伞时手都在抖的自己?咖啡早就凉了,屏幕上的更新公告还开着,或许明天醒来就会有新消息——也可能永远不会来。

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