迷你世界该怎么画出来视频
如何在视频里画出迷你世界?手把手教你从零开始
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的方块人发呆,咖啡杯早就空了。突然想到上周表弟问我:"哥,那些迷你世界视频里的地图是怎么画出来的啊?"当时随便敷衍了几句,现在想想,这事儿还真值得好好说说。
一、准备工作:别急着打开绘画软件
很多人一上来就打开绘图软件,结果画到一半发现比例不对,或者颜色特别奇怪。我吃过这个亏——有次画了三个小时的树屋,最后发现整个建筑比人物大了五倍...
- 确定视频风格:是Q版还是写实?教程向还是剧情向?
- 收集参考资料:游戏截图、现实照片、其他创作者的作品(注意版权)
- 基础工具准备:
- 数位板(鼠标党也能画,就是手会比较累)
- 绘图软件:PS、SAI、Procreate都行,甚至可以用迷你世界自带的截图功能
- 色卡:提前准备好游戏标志性的颜色
1.1 容易被忽略的构图技巧
去年我给某个迷你世界频道画场景时,甲方突然要求改成竖版视频。当时整个人都懵了——横构图根本没法直接转换啊!所以现在养成了习惯:
视频类型 | 推荐比例 | 注意事项 |
教程类 | 16:9 | 留出1/4空白放文字说明 |
短视频 | 9:16 | 重点元素要居中 |
直播封面 | 1:1 | 标题不能挡住关键部分 |
二、开始绘制:从方块到世界的魔法
有次我在奶茶店画图,旁边高中生看到我的屏幕突然惊呼:"原来迷你世界的树是这么画的!"其实真没想象中那么难...
2.1 基础地形绘制
千万别一上来就画细节!先用大色块确定:
- 地平线位置(比中线稍低更舒服)
- 主要地形分割(河流/山脉的分界线)
- 光源方向(统一!这个后面很难改)
我习惯用迷你世界的经典绿色(RGB: 120, 180, 80)打底,然后用深浅色快速铺出层次。记得保存不同版本,有次软件崩溃,我不得不重画了整个草原...
2.2 标志性元素的画法
上周帮粉丝改图时发现,很多人把方块画得太"死板"。其实可以:
- 树木:先画圆柱体树干,顶部用不规则圆形
- 水流:在蓝色底色上加白色波浪线
- 云朵:用软边笔刷,边缘不要太整齐
凌晨三点半,我盯着自己画的"方块鸡"突然笑出声——这货怎么看都像长了羽毛的行李箱。后来发现把身体压扁些,腿画短点就像多了。
三、动态效果:让画面活起来
去年万圣节视频里,我想让南瓜灯闪烁。结果导出后发现闪得太快,像得了癫痫...现在学乖了:
效果类型 | 推荐帧数 | 偷懒技巧 |
闪烁灯光 | 每10帧切换 | 复制粘贴关键帧 |
流动河水 | 每5帧微移 | 只做局部动画 |
飘动云朵 | 每20帧位移 | 降低不透明度做远景 |
记得有次为了做篝火效果,我居然在PS里画了12个火焰状态。后来发现其实只要3个关键帧循环播放就够用了,真是血泪教训...
3.1 人物动作设计
表弟的作业是制作迷你世界小动画,他的人物走路像在踩蚂蚁。我教他用这个笨办法:
- 拍自己走路的视频
- 逐帧观察重心变化
- 简化为5个关键姿势
现在他画的小人至少不会像喝醉酒了,虽然手臂摆动还是有点机械感。
四、后期处理:别让心血毁在最后一步
通宵导出视频后发现忘加背景音乐,这种蠢事我干过不止一次。现在电脑边上永远贴着便利贴:
- ✓ 检查分辨率(至少1080p)
- ✓ 测试音量平衡
- ✓ 预览所有转场
- ✓ 确认版权信息
咖啡喝完了,窗外开始有鸟叫声。突然想起第一次画的迷你世界视频,现在看简直惨不忍睹——树木像西兰花,天空颜色艳得刺眼。但谁不是从菜鸟开始的呢?
画架上的数位笔还没干透,明天还要修改那个总被甲方打回的沙漠地图。不过看着逐渐成型的像素世界,突然觉得熬夜也挺值的。对了,记得保存文件...
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