王者荣耀S2赛季到底有没有「荣耀」?老玩家熬夜复盘真相
凌晨2点半,我第3次翻出旧手机里2016年的截图,突然想认真聊聊这个被问烂了的问题。当年网吧通宵上分的日子像隔夜凉掉的泡面,但关于S2的记忆倒是越嚼越有味道。
一、S2赛季的时间迷雾
很多人记混了,S2实际是2016年6月-9月。那会儿游戏刚火起来,连赛季日历都没现在这么规范。我专门查了腾讯2016年Q3财报的附注,里面提到"暑期版本更新"对应的就是S2末期。
关键时间节点 | 大事件 |
6月13日 | S2开启(比S1晚2周) |
7月5日 | 韩信首次加入钻石夺宝 |
9月7日 | 赛季结束前最后一周 |
二、段位系统的原始模样
现在年轻人可能不信,当时的段位图标丑得像实习生用Windows画图做的:
- 青铜:绿得发慌的盾牌
- 白银:像褪色的易拉罐拉环
- 黄金:唯一看得过去的段位
- 铂金:紫色塑料感严重
重点来了——当时根本没有「荣耀王者」这个说法。最高就是王者,全区排名前50的玩家头顶会显示数字,这应该就是后来荣耀王者的雏形。我S2打到王者37名时,室友还截图发贴吧炫耀过。
2.1 上分机制的野蛮生长
那会儿排位机制纯属玄学:
- 连胜5场后必遇挂机队友
- 补位系统约等于没有
- 凌晨排位可能10分钟都开不了
记得有次用宫本武藏(老版一技能带击飞那个)连赢12把,结果系统给我匹配了4个主玩ADC的队友——5个射手阵容你们见过吗?
三、英雄强度的黑暗森林
S2的英雄平衡堪称灾难,现在看简直像平行宇宙:
英雄 | 离谱设定 | 现在想想都后怕 |
曹操 | 大招回血堪比泉水 | 残血开大1v5是常态 |
宫本武藏 | 三段位移带击飞 | 比现在韩信还能跳 |
孙悟空 | 暴击率暗改过 | 后期两棒秒坦克 |
最搞笑的是后羿和艾琳还能同时上场,经常出现双方镜像对决。有次我方的艾琳被对面后羿打爆,队友气得开语音骂:"同一个英雄都能输?"
四、装备系统的史前版本
现在的装备系统比起S2简直是精装房和毛坯房的区别:
- 破甲弓:物理穿透直接堆到45%
- 三圣之力:属性缝合怪(后来改版成宗师之力)
- 振兴之铠:回血装中的战斗机
当时出装根本不用动脑子,ADC无脑堆破甲弓+无尽,法师必出吸血书。有次我试过全输出装项羽,居然能秒杀脆皮——这合理吗?
五、玩家生态的真实切片
翻到张老截图:S2末期我区王者段位最低要52颗星,现在看简直小儿科。但当时能上王者的绝对是狠人,毕竟:
- 没有ELO保护机制
- 代练行业刚萌芽
- 英雄池超过10个就算高手
网吧里经常见到有人打排位前先拜手机——别笑,我们战队真有人这么干,后来他成了省内百强露娜。
凌晨4点的窗外开始有鸟叫了,突然想起S2结束前那个通宵。我们五黑车队用4保1黄忠战术(当时黄忠刚出),从钻石1硬生生打到王者守门员。水晶爆炸时网管过来送泡面,说我们吵得其他顾客没法玩人机模式...
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