迷你世界倒山梯怎么建视频
在迷你世界里倒着建山梯?这招连老玩家都未必知道
凌晨两点半,我又在电脑前折腾《迷你世界》的建筑。咖啡已经凉了,屏幕右下角的聊天框里还闪着朋友的消息:"你上次说的倒山梯到底怎么搞?我试了三天连地基都搭不起来..."
这事儿得从半个月前说起。当时我在B站偶然刷到个只有37秒的模糊视频,有人用违反常识的方式在悬崖上搭出了向下延伸的螺旋梯。弹幕里全在问"这怎么做到的",up主却再没更新过。后来我翻遍了贴吧、NGA论坛和十几个建筑教程网站,发现正经教这个的教程基本没有——要么是过时的老方法,要么就是藏着掖着的半成品展示。
为什么普通方法行不通
先说说常规建山梯的痛点:
- 地形限制:山坡角度超过60度就得不停调整阶梯高度
- 支撑问题:悬空部分超过5格就会开始晃动
- 材料消耗:传统方法建10米高梯要用掉200+方块
上周三我在创造模式测试时发现,如果用常规的从下往上搭建方式,在75度斜坡上每建三层就得补支撑柱,否则整个结构会像积木一样塌下来。更糟的是,当我想做成环绕山体的螺旋形时,转角处的台阶永远对不齐。
倒着建的秘密武器
关键就在逆向搭建逻辑。具体需要准备:
材料 | 数量 | 备注 |
任意方块 | 约80个 | 推荐花岗岩(抗炸) |
滑动方块 | 4组 | 必须同色 |
标记器(+) | 2个 | 新旧版本有差异 |
具体操作步骤
1. 先定终点:在山顶用3x3平台确定梯子终点位置,放上标记器(-)
2. 反向延伸:从平台边缘向外悬空放置2格,立刻转90度角——这里有个玄学技巧,得在放置第二块的瞬间按住Shift+右键
3. 卡视角bug:切换到第三人称背视角度(默认按F5两次),这时候能看到方块碰撞箱的蓝色轮廓线。让这条线刚好穿过山体内部3像素的位置...
(凌晨3:15,窗外有只野猫在叫。说真的,这步骤我失败过17次,后来发现是游戏版本问题——1.23.5版之后碰撞箱判定变严格了)
实测数据对比
昨天我做了组对照实验:
- 传统方法建20米高梯:耗时47分钟,用了214个方块
- 倒建法同样高度:29分钟,76个方块
最意外的是稳定性测试。用TNT在距离5格处引爆时,传统梯子塌了三分之一,而倒建的只掉了最上层两块——后来发现是因为滑动方块的惯性抵消效果。
现在朋友已经在服务器里建好了他的倒山梯,虽然转角处还有点歪,但配合藤蔓植物装饰反而有种野蛮生长的美感。记得最后调整阶段他嘟囔了句:"早知道该先看坐标轴再放标记器的..."这大概就是建筑游戏的魅力吧,每个bug都可能变成独家技法。
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